Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
actor Directory Reference
+ Directory dependency graph for actor:

Files

 d_a_alink.cpp
 
 d_a_alink_bomb.inc
 
 d_a_alink_boom.inc
 
 d_a_alink_bottle.inc
 
 d_a_alink_bow.inc
 
 d_a_alink_canoe.inc
 
 d_a_alink_copyrod.inc
 
 d_a_alink_crawl.inc
 
 d_a_alink_cut.inc
 
 d_a_alink_damage.inc
 
 d_a_alink_demo.inc
 
 d_a_alink_effect.inc
 
 d_a_alink_grab.inc
 
 d_a_alink_guard.inc
 
 d_a_alink_hang.inc
 
 d_a_alink_HIO.inc
 
 d_a_alink_HIO_data.inc
 
 d_a_alink_hook.inc
 
 d_a_alink_horse.inc
 
 d_a_alink_hvyboots.inc
 
 d_a_alink_iceleaf.inc
 
 d_a_alink_ironball.inc
 
 d_a_alink_kandelaar.inc
 
 d_a_alink_link.inc
 
 d_a_alink_spinner.inc
 
 d_a_alink_sumou.inc
 
 d_a_alink_swim.inc
 
 d_a_alink_swindow.inc
 
 d_a_alink_weakfn.inc
 
 d_a_alink_whistle.inc
 
 d_a_alink_wolf.inc
 
 d_a_alldie.cpp
 
 d_a_andsw.cpp
 
 d_a_andsw2.cpp
 
 d_a_arrow.cpp
 
 d_a_b_bh.cpp
 
 d_a_b_bq.cpp
 
 d_a_b_dr.cpp
 
 d_a_b_dre.cpp
 
 d_a_b_ds.cpp
 
 d_a_b_gg.cpp
 
 d_a_b_gm.cpp
 
 d_a_b_gnd.cpp
 
 d_a_b_go.cpp
 
 d_a_b_gos.cpp
 
 d_a_b_mgn.cpp
 
 d_a_b_ob.cpp
 
 d_a_b_oh.cpp
 
 d_a_b_oh2.cpp
 
 d_a_b_tn.cpp
 
 d_a_b_yo.cpp
 Actor - Blizzeta (Boss)
 
 d_a_b_yo_ice.cpp
 
 d_a_b_zant.cpp
 
 d_a_b_zant_magic.cpp
 
 d_a_b_zant_mobile.cpp
 
 d_a_b_zant_sima.cpp
 
 d_a_balloon_2D.cpp
 
 d_a_bd.cpp
 
 d_a_bg.cpp
 
 d_a_bg_obj.cpp
 
 d_a_boomerang.cpp
 
 d_a_bullet.cpp
 
 d_a_canoe.cpp
 
 d_a_coach_2D.cpp
 
 d_a_coach_fire.cpp
 
 d_a_cow.cpp
 
 d_a_crod.cpp
 
 d_a_cstaF.cpp
 
 d_a_cstatue.cpp
 
 d_a_demo00.cpp
 
 d_a_demo_item.cpp
 
 d_a_disappear.cpp
 
 d_a_dmidna.cpp
 
 d_a_do.cpp
 
 d_a_door_boss.cpp
 
 d_a_door_bossL1.cpp
 
 d_a_door_bossL5.cpp
 
 d_a_door_dbdoor00.cpp
 
 d_a_door_knob00.cpp
 
 d_a_door_mbossL1.cpp
 
 d_a_door_push.cpp
 
 d_a_door_shutter.cpp
 
 d_a_door_spiral.cpp
 
 d_a_dshutter.cpp
 
 d_a_e_ai.cpp
 
 d_a_e_arrow.cpp
 
 d_a_e_ba.cpp
 
 d_a_e_bee.cpp
 
 d_a_e_bg.cpp
 
 d_a_e_bi.cpp
 
 d_a_e_bi_leaf.cpp
 
 d_a_e_bs.cpp
 
 d_a_e_bu.cpp
 
 d_a_e_bug.cpp
 
 d_a_e_cr.cpp
 
 d_a_e_cr_egg.cpp
 
 d_a_e_db.cpp
 
 d_a_e_db_leaf.cpp
 
 d_a_e_dd.cpp
 
 d_a_e_df.cpp
 
 d_a_e_dk.cpp
 
 d_a_e_dn.cpp
 
 d_a_e_dt.cpp
 
 d_a_e_fb.cpp
 
 d_a_e_fk.cpp
 
 d_a_e_fm.cpp
 
 d_a_e_fs.cpp
 
 d_a_e_fz.cpp
 
 d_a_e_ga.cpp
 
 d_a_e_gb.cpp
 
 d_a_e_ge.cpp
 
 d_a_e_gi.cpp
 
 d_a_e_gm.cpp
 
 d_a_e_gob.cpp
 
 d_a_e_gs.cpp
 
 d_a_e_hb.cpp
 
 d_a_e_hb_leaf.cpp
 
 d_a_e_hm.cpp
 
 d_a_e_hp.cpp
 
 d_a_e_hz.cpp
 
 d_a_e_hzelda.cpp
 
 d_a_e_is.cpp
 
 d_a_e_kg.cpp
 
 d_a_e_kk.cpp
 
 d_a_e_kr.cpp
 
 d_a_e_mb.cpp
 
 d_a_e_md.cpp
 
 d_a_e_mf.cpp
 
 d_a_e_mk.cpp
 
 d_a_e_mk_bo.cpp
 
 d_a_e_mm.cpp
 
 d_a_e_mm_mt.cpp
 
 d_a_e_ms.cpp
 
 d_a_e_nest.cpp
 
 d_a_e_nz.cpp
 
 d_a_e_oc.cpp
 
 d_a_e_oct_bg.cpp
 
 d_a_e_ot.cpp
 
 d_a_e_ph.cpp
 
 d_a_e_pm.cpp
 
 d_a_e_po.cpp
 
 d_a_e_pz.cpp
 
 d_a_e_rb.cpp
 
 d_a_e_rd.cpp
 
 d_a_e_rdb.cpp
 
 d_a_e_rdy.cpp
 
 d_a_e_s1.cpp
 
 d_a_e_sb.cpp
 
 d_a_e_sf.cpp
 
 d_a_e_sg.cpp
 
 d_a_e_sh.cpp
 
 d_a_e_sm.cpp
 
 d_a_e_sm2.cpp
 
 d_a_e_st.cpp
 
 d_a_e_st_line.cpp
 
 d_a_e_sw.cpp
 
 d_a_e_th.cpp
 
 d_a_e_th_ball.cpp
 
 d_a_e_tk.cpp
 
 d_a_e_tk2.cpp
 
 d_a_e_tk_ball.cpp
 
 d_a_e_tt.cpp
 
 d_a_e_vt.cpp
 
 d_a_e_warpappear.cpp
 
 d_a_e_wb.cpp
 
 d_a_e_ws.cpp
 
 d_a_e_ww.cpp
 
 d_a_e_yc.cpp
 
 d_a_e_yd.cpp
 
 d_a_e_yd_leaf.cpp
 
 d_a_e_yg.cpp
 
 d_a_e_yh.cpp
 
 d_a_e_yk.cpp
 
 d_a_e_ym.cpp
 
 d_a_e_ym_tag.cpp
 
 d_a_e_ymb.cpp
 
 d_a_e_yr.cpp
 
 d_a_e_zh.cpp
 
 d_a_e_zm.cpp
 
 d_a_e_zs.cpp
 
 d_a_econt.cpp
 
 d_a_ep.cpp
 
 d_a_formation_mng.cpp
 
 d_a_fr.cpp
 
 d_a_grass.cpp
 
 d_a_guard_mng.cpp
 
 d_a_hitobj.cpp
 
 d_a_horse.cpp
 
 d_a_hozelda.cpp
 
 d_a_itembase.cpp
 
 d_a_izumi_gate.cpp
 
 d_a_kago.cpp
 
 d_a_kytag00.cpp
 
 d_a_kytag01.cpp
 
 d_a_kytag02.cpp
 
 d_a_kytag03.cpp
 
 d_a_kytag04.cpp
 
 d_a_kytag05.cpp
 
 d_a_kytag06.cpp
 
 d_a_kytag07.cpp
 
 d_a_kytag08.cpp
 
 d_a_kytag09.cpp
 
 d_a_kytag10.cpp
 
 d_a_kytag11.cpp
 
 d_a_kytag12.cpp
 
 d_a_kytag13.cpp
 
 d_a_kytag14.cpp
 
 d_a_kytag15.cpp
 
 d_a_kytag16.cpp
 
 d_a_kytag17.cpp
 
 d_a_L7demo_dr.cpp
 
 d_a_L7low_dr.cpp
 
 d_a_L7op_demo_dr.cpp
 
 d_a_mant.cpp
 
 d_a_mg_fish.cpp
 
 d_a_mg_fshop.cpp
 
 d_a_mg_rod.cpp
 
 d_a_midna.cpp
 
 d_a_mirror.cpp
 
 d_a_movie_player.cpp
 
 d_a_myna.cpp
 
 d_a_nbomb.cpp
 
 d_a_ni.cpp
 
 d_a_no_chg_room.cpp
 
 d_a_npc.cpp
 
 d_a_npc_aru.cpp
 
 d_a_npc_ash.cpp
 
 d_a_npc_ashB.cpp
 
 d_a_npc_bans.cpp
 
 d_a_npc_besu.cpp
 
 d_a_npc_blue_ns.cpp
 
 d_a_npc_bou.cpp
 
 d_a_npc_bouS.cpp
 
 d_a_npc_cd.cpp
 
 d_a_npc_cd2.cpp
 
 d_a_npc_cdn3.cpp
 
 d_a_npc_chat.cpp
 
 d_a_npc_chin.cpp
 
 d_a_npc_clerka.cpp
 
 d_a_npc_clerkb.cpp
 
 d_a_npc_clerkt.cpp
 
 d_a_npc_coach.cpp
 
 d_a_npc_df.cpp
 
 d_a_npc_doc.cpp
 
 d_a_npc_doorboy.cpp
 
 d_a_npc_drainSol.cpp
 
 d_a_npc_du.cpp
 
 d_a_npc_fairy.cpp
 
 d_a_npc_fairy_seirei.cpp
 
 d_a_npc_fguard.cpp
 
 d_a_npc_fish.cpp
 
 d_a_npc_gnd.cpp
 
 d_a_npc_gra.cpp
 
 d_a_npc_grc.cpp
 
 d_a_npc_grd.cpp
 
 d_a_npc_grm.cpp
 
 d_a_npc_grmc.cpp
 
 d_a_npc_gro.cpp
 
 d_a_npc_grr.cpp
 
 d_a_npc_grs.cpp
 
 d_a_npc_grz.cpp
 
 d_a_npc_guard.cpp
 
 d_a_npc_gwolf.cpp
 
 d_a_npc_hanjo.cpp
 
 d_a_npc_henna.cpp
 
 d_a_npc_henna0.cpp
 
 d_a_npc_hoz.cpp
 
 d_a_npc_impal.cpp
 
 d_a_npc_inko.cpp
 
 d_a_npc_ins.cpp
 
 d_a_npc_jagar.cpp
 
 d_a_npc_kakashi.cpp
 
 d_a_npc_kasi_hana.cpp
 
 d_a_npc_kasi_kyu.cpp
 
 d_a_npc_kasi_mich.cpp
 
 d_a_npc_kdk.cpp
 
 d_a_npc_kkri.cpp
 
 d_a_npc_kn.cpp
 
 d_a_npc_knj.cpp
 
 d_a_npc_kolin.cpp
 
 d_a_npc_kolinb.cpp
 
 d_a_npc_ks.cpp
 
 d_a_npc_kyury.cpp
 
 d_a_npc_len.cpp
 
 d_a_npc_lf.cpp
 NPC - Little Fish.
 
 d_a_npc_lud.cpp
 
 d_a_npc_maro.cpp
 
 d_a_npc_midp.cpp
 
 d_a_npc_mk.cpp
 
 d_a_npc_moi.cpp
 
 d_a_npc_moir.cpp
 
 d_a_npc_myna2.cpp
 
 d_a_npc_ne.cpp
 
 d_a_npc_p2.cpp
 
 d_a_npc_pachi_besu.cpp
 
 d_a_npc_pachi_maro.cpp
 
 d_a_npc_pachi_taro.cpp
 
 d_a_npc_passer.cpp
 
 d_a_npc_passer2.cpp
 
 d_a_npc_post.cpp
 
 d_a_npc_pouya.cpp
 
 d_a_npc_prayer.cpp
 
 d_a_npc_raca.cpp
 
 d_a_npc_rafrel.cpp
 
 d_a_npc_saru.cpp
 
 d_a_npc_seib.cpp
 
 d_a_npc_seic.cpp
 
 d_a_npc_seid.cpp
 
 d_a_npc_seira.cpp
 
 d_a_npc_seira2.cpp
 
 d_a_npc_seirei.cpp
 
 d_a_npc_shad.cpp
 
 d_a_npc_shaman.cpp
 
 d_a_npc_shoe.cpp
 
 d_a_npc_shop0.cpp
 
 d_a_npc_shop_maro.cpp
 
 d_a_npc_sola.cpp
 
 d_a_npc_soldierA.cpp
 
 d_a_npc_soldierB.cpp
 
 d_a_npc_sq.cpp
 
 d_a_npc_taro.cpp
 
 d_a_npc_the.cpp
 
 d_a_npc_theB.cpp
 
 d_a_npc_tk.cpp
 
 d_a_npc_tkc.cpp
 
 d_a_npc_tkj.cpp
 
 d_a_npc_tkj2.cpp
 
 d_a_npc_tks.cpp
 
 d_a_npc_toby.cpp
 
 d_a_npc_tr.cpp
 
 d_a_npc_uri.cpp
 
 d_a_npc_worm.cpp
 
 d_a_npc_wrestler.cpp
 
 d_a_npc_yamid.cpp
 
 d_a_npc_yamis.cpp
 
 d_a_npc_yamit.cpp
 
 d_a_npc_yelia.cpp
 
 d_a_npc_ykm.cpp
 
 d_a_npc_ykw.cpp
 
 d_a_npc_zanb.cpp
 
 d_a_npc_zant.cpp
 
 d_a_npc_zelda.cpp
 
 d_a_npc_zelR.cpp
 
 d_a_npc_zelRo.cpp
 
 d_a_npc_zra.cpp
 
 d_a_npc_zra.inc
 
 d_a_npc_zrc.cpp
 
 d_a_npc_zrz.cpp
 
 d_a_obj_amiShutter.cpp
 
 d_a_obj_ari.cpp
 
 d_a_obj_automata.cpp
 
 d_a_obj_avalanche.cpp
 
 d_a_obj_balloon.cpp
 
 d_a_obj_barDesk.cpp
 
 d_a_obj_batta.cpp
 
 d_a_obj_bbox.cpp
 
 d_a_obj_bed.cpp
 
 d_a_obj_bemos.cpp
 
 d_a_obj_bhashi.cpp
 
 d_a_obj_bhbridge.cpp
 
 d_a_obj_bk_leaf.cpp
 
 d_a_obj_bkdoor.cpp
 
 d_a_obj_bky_rock.cpp
 
 d_a_obj_bmshutter.cpp
 
 d_a_obj_bmWindow.cpp
 
 d_a_obj_bombf.cpp
 
 d_a_obj_bosswarp.cpp
 
 d_a_obj_boumato.cpp
 
 d_a_obj_brakeeff.cpp
 
 d_a_obj_brg.cpp
 
 d_a_obj_bsGate.cpp
 
 d_a_obj_bubblePilar.cpp
 
 d_a_obj_burnbox.cpp
 
 d_a_obj_carry.cpp
 Enemy - Mini Freezard.
 
 d_a_obj_catdoor.cpp
 
 d_a_obj_cb.cpp
 
 d_a_obj_cblock.cpp
 
 d_a_obj_cboard.cpp
 
 d_a_obj_cdoor.cpp
 
 d_a_obj_chandelier.cpp
 
 d_a_obj_chest.cpp
 Object - Chest.
 
 d_a_obj_cho.cpp
 
 d_a_obj_cowdoor.cpp
 
 d_a_obj_crope.cpp
 
 d_a_obj_crvfence.cpp
 
 d_a_obj_crvgate.cpp
 
 d_a_obj_crvhahen.cpp
 
 d_a_obj_crvlh_down.cpp
 
 d_a_obj_crvlh_up.cpp
 
 d_a_obj_crvsteel.cpp
 
 d_a_obj_crystal.cpp
 
 d_a_obj_cwall.cpp
 
 d_a_obj_damCps.cpp
 
 d_a_obj_dan.cpp
 
 d_a_obj_digholl.cpp
 
 d_a_obj_digplace.cpp
 
 d_a_obj_digsnow.cpp
 
 d_a_obj_dmelevator.cpp
 
 d_a_obj_drop.cpp
 
 d_a_obj_dust.cpp
 
 d_a_obj_eff.cpp
 
 d_a_obj_enemy_create.cpp
 
 d_a_obj_fallobj.cpp
 
 d_a_obj_fan.cpp
 
 d_a_obj_fchain.cpp
 
 d_a_obj_firepillar.cpp
 
 d_a_obj_firepillar2.cpp
 
 d_a_obj_fireWood.cpp
 
 d_a_obj_fireWood2.cpp
 
 d_a_obj_flag.cpp
 
 d_a_obj_flag2.cpp
 
 d_a_obj_flag3.cpp
 
 d_a_obj_fmobj.cpp
 
 d_a_obj_food.cpp
 
 d_a_obj_fw.cpp
 
 d_a_obj_gadget.cpp
 
 d_a_obj_ganonwall.cpp
 
 d_a_obj_ganonwall2.cpp
 
 d_a_obj_gb.cpp
 
 d_a_obj_geyser.cpp
 
 d_a_obj_glowSphere.cpp
 
 d_a_obj_gm.cpp
 
 d_a_obj_goGate.cpp
 
 d_a_obj_gomikabe.cpp
 
 d_a_obj_gpTaru.cpp
 
 d_a_obj_gra2.cpp
 
 d_a_obj_gra_rock.cpp
 
 d_a_obj_grave_stone.cpp
 
 d_a_obj_graWall.cpp
 
 d_a_obj_groundwater.cpp
 
 d_a_obj_grz_rock.cpp
 
 d_a_obj_h_saku.cpp
 
 d_a_obj_hakai_brl.cpp
 
 d_a_obj_hakai_ftr.cpp
 
 d_a_obj_hasu2.cpp
 
 d_a_obj_hata.cpp
 
 d_a_obj_hb.cpp
 
 d_a_obj_hbombkoya.cpp
 
 d_a_obj_heavySw.cpp
 
 d_a_obj_hfuta.cpp
 
 d_a_obj_hhashi.cpp
 
 d_a_obj_hsTarget.cpp
 
 d_a_obj_ice_l.cpp
 
 d_a_obj_ice_s.cpp
 
 d_a_obj_iceblock.cpp
 
 d_a_obj_iceleaf.cpp
 
 d_a_obj_ihasi.cpp
 
 d_a_obj_ikada.cpp
 
 d_a_obj_inobone.cpp
 
 d_a_obj_ita.cpp
 
 d_a_obj_itamato.cpp
 
 d_a_obj_item.cpp
 
 d_a_obj_ito.cpp
 
 d_a_obj_kabuto.cpp
 
 d_a_obj_kag.cpp
 
 d_a_obj_kage.cpp
 
 d_a_obj_kago.cpp
 
 d_a_obj_kaisou.cpp
 
 d_a_obj_kamakiri.cpp
 
 d_a_obj_kanban2.cpp
 
 d_a_obj_kantera.cpp
 
 d_a_obj_katatsumuri.cpp
 
 d_a_obj_kazeneko.cpp
 
 d_a_obj_kbacket.cpp
 
 d_a_obj_kbox.cpp
 
 d_a_obj_key.cpp
 
 d_a_obj_keyhole.cpp
 
 d_a_obj_kgate.cpp
 
 d_a_obj_ki.cpp
 
 d_a_obj_kiPot.cpp
 
 d_a_obj_kita.cpp
 
 d_a_obj_kjgjs.cpp
 
 d_a_obj_kkanban.cpp
 
 d_a_obj_klift00.cpp
 
 d_a_obj_knBullet.cpp
 
 d_a_obj_kshutter.cpp
 
 d_a_obj_ktOnFire.cpp
 
 d_a_obj_kuwagata.cpp
 
 d_a_obj_kwheel00.cpp
 
 d_a_obj_kwheel01.cpp
 
 d_a_obj_kznkarm.cpp
 
 d_a_obj_ladder.cpp
 
 d_a_obj_laundry.cpp
 
 d_a_obj_laundry_rope.cpp
 
 d_a_obj_lbox.cpp
 
 d_a_obj_life_container.cpp
 
 d_a_obj_lp.cpp
 
 d_a_obj_lv1Candle00.cpp
 
 d_a_obj_lv1Candle01.cpp
 
 d_a_obj_lv2Candle.cpp
 
 d_a_obj_lv3Candle.cpp
 
 d_a_obj_lv3saka00.cpp
 
 d_a_obj_lv3Water.cpp
 
 d_a_obj_lv3Water2.cpp
 
 d_a_obj_lv3WaterB.cpp
 
 d_a_obj_lv3waterEff.cpp
 
 d_a_obj_lv4bridge.cpp
 
 d_a_obj_lv4CandleDemoTag.cpp
 
 d_a_obj_lv4CandleTag.cpp
 
 d_a_obj_lv4chandelier.cpp
 
 d_a_obj_lv4digsand.cpp
 
 d_a_obj_lv4EdShutter.cpp
 
 d_a_obj_lv4floor.cpp
 
 d_a_obj_lv4Gate.cpp
 
 d_a_obj_lv4gear.cpp
 
 d_a_obj_lv4HsTarget.cpp
 
 d_a_obj_lv4PoGate.cpp
 
 d_a_obj_lv4prelvtr.cpp
 
 d_a_obj_lv4prwall.cpp
 
 d_a_obj_lv4RailWall.cpp
 
 d_a_obj_lv4sand.cpp
 
 d_a_obj_lv4SlideWall.cpp
 
 d_a_obj_lv5FloorBoard.cpp
 
 d_a_obj_lv5IceWall.cpp
 
 d_a_obj_Lv5Key.cpp
 
 d_a_obj_lv5SwIce.cpp
 
 d_a_obj_lv5ychndlr.cpp
 
 d_a_obj_lv5yiblltray.cpp
 
 d_a_obj_lv6bemos.cpp
 
 d_a_obj_lv6bemos2.cpp
 
 d_a_obj_lv6ChangeGate.cpp
 
 d_a_obj_lv6egate.cpp
 
 d_a_obj_lv6elevta.cpp
 
 d_a_obj_lv6FurikoTrap.cpp
 
 d_a_obj_lv6Lblock.cpp
 
 d_a_obj_lv6SwGate.cpp
 
 d_a_obj_lv6swturn.cpp
 
 d_a_obj_lv6SzGate.cpp
 
 d_a_obj_lv6Tenbin.cpp
 
 d_a_obj_lv6TogeRoll.cpp
 
 d_a_obj_lv6TogeTrap.cpp
 
 d_a_obj_lv7bridge.cpp
 
 d_a_obj_lv7BsGate.cpp
 
 d_a_obj_lv7PropellerY.cpp
 
 d_a_obj_lv8KekkaiTrap.cpp
 
 d_a_obj_lv8Lift.cpp
 
 d_a_obj_lv8OptiLift.cpp
 
 d_a_obj_lv8UdFloor.cpp
 
 d_a_obj_lv9SwShutter.cpp
 
 d_a_obj_magLift.cpp
 
 d_a_obj_magLiftRot.cpp
 
 d_a_obj_magne_arm.cpp
 
 d_a_obj_maki.cpp
 
 d_a_obj_master_sword.cpp
 
 d_a_obj_mato.cpp
 
 d_a_obj_metalbox.cpp
 
 d_a_obj_mgate.cpp
 
 d_a_obj_mhole.cpp
 
 d_a_obj_mie.cpp
 
 d_a_obj_mirror_6pole.cpp
 
 d_a_obj_mirror_chain.cpp
 
 d_a_obj_mirror_sand.cpp
 
 d_a_obj_mirror_screw.cpp
 
 d_a_obj_mirror_table.cpp
 
 d_a_obj_movebox.cpp
 
 d_a_obj_msima.cpp
 
 d_a_obj_mvstair.cpp
 
 d_a_obj_myogan.cpp
 
 d_a_obj_nagaisu.cpp
 
 d_a_obj_nameplate.cpp
 
 d_a_obj_nan.cpp
 
 d_a_obj_ndoor.cpp
 
 d_a_obj_nougu.cpp
 
 d_a_obj_octhashi.cpp
 
 d_a_obj_oiltubo.cpp
 
 d_a_obj_onsen.cpp
 
 d_a_obj_onsenFire.cpp
 
 d_a_obj_onsenTaru.cpp
 
 d_a_obj_ornament_cloth.cpp
 
 d_a_obj_pdoor.cpp
 
 d_a_obj_pdtile.cpp
 
 d_a_obj_pdwall.cpp
 
 d_a_obj_picture.cpp
 
 d_a_obj_pillar.cpp
 
 d_a_obj_pleaf.cpp
 
 d_a_obj_poCandle.cpp
 
 d_a_obj_poFire.cpp
 
 d_a_obj_poTbox.cpp
 
 d_a_obj_prop.cpp
 
 d_a_obj_pumpkin.cpp
 
 d_a_obj_rcircle.cpp
 
 d_a_obj_rfHole.cpp
 
 d_a_obj_rgate.cpp
 
 d_a_obj_riverrock.cpp
 
 d_a_obj_rock.cpp
 
 d_a_obj_rope_bridge.cpp
 
 d_a_obj_rotBridge.cpp
 
 d_a_obj_roten.cpp
 
 d_a_obj_rotTrap.cpp
 
 d_a_obj_rstair.cpp
 
 d_a_obj_rw.cpp
 
 d_a_obj_saidan.cpp
 
 d_a_obj_sakuita.cpp
 
 d_a_obj_sakuita_rope.cpp
 
 d_a_obj_scannon.cpp
 
 d_a_obj_scannon_crs.cpp
 
 d_a_obj_scannon_ten.cpp
 
 d_a_obj_sekidoor.cpp
 
 d_a_obj_sekizo.cpp
 
 d_a_obj_sekizoa.cpp
 
 d_a_obj_shield.cpp
 
 d_a_obj_sm_door.cpp
 
 d_a_obj_smallkey.cpp
 
 d_a_obj_smgdoor.cpp
 
 d_a_obj_smoke.cpp
 
 d_a_obj_smtile.cpp
 
 d_a_obj_smw_stone.cpp
 
 d_a_obj_snow_soup.cpp
 
 d_a_obj_snowEffTag.cpp
 
 d_a_obj_so.cpp
 
 d_a_obj_spinLift.cpp
 
 d_a_obj_ss_base.cpp
 
 d_a_obj_ss_drink.cpp
 
 d_a_obj_ss_item.cpp
 
 d_a_obj_stairBlock.cpp
 
 d_a_obj_stick.cpp
 
 d_a_obj_stone.cpp
 
 d_a_obj_stoneMark.cpp
 
 d_a_obj_stopper.cpp
 
 d_a_obj_stopper2.cpp
 
 d_a_obj_suisya.cpp
 
 d_a_obj_sw.cpp
 
 d_a_obj_sWallShutter.cpp
 
 d_a_obj_swBallA.cpp
 
 d_a_obj_swBallB.cpp
 
 d_a_obj_swBallC.cpp
 
 d_a_obj_swchain.cpp
 
 d_a_obj_swhang.cpp
 
 d_a_obj_swLight.cpp
 
 d_a_obj_sword.cpp
 
 d_a_obj_swpropeller.cpp
 
 d_a_obj_swpush.cpp
 
 d_a_obj_swpush2.cpp
 
 d_a_obj_swpush5.cpp
 
 d_a_obj_swspinner.cpp
 
 d_a_obj_swturn.cpp
 
 d_a_obj_syRock.cpp
 
 d_a_obj_szbridge.cpp
 
 d_a_obj_table.cpp
 
 d_a_obj_taFence.cpp
 
 d_a_obj_takaraDai.cpp
 
 d_a_obj_tatigi.cpp
 
 d_a_obj_ten.cpp
 
 d_a_obj_testcube.cpp
 
 d_a_obj_tgake.cpp
 
 d_a_obj_thashi.cpp
 
 d_a_obj_thdoor.cpp
 
 d_a_obj_timeFire.cpp
 
 d_a_obj_timer.cpp
 
 d_a_obj_tks.cpp
 
 d_a_obj_tmoon.cpp
 
 d_a_obj_toaru_maki.cpp
 
 d_a_obj_toby.cpp
 
 d_a_obj_tobyhouse.cpp
 
 d_a_obj_togeTrap.cpp
 
 d_a_obj_tombo.cpp
 
 d_a_obj_tornado.cpp
 
 d_a_obj_tornado2.cpp
 
 d_a_obj_tp.cpp
 
 d_a_obj_treesh.cpp
 
 d_a_obj_Turara.cpp
 
 d_a_obj_TvCdlst.cpp
 
 d_a_obj_twGate.cpp
 
 d_a_obj_udoor.cpp
 
 d_a_obj_usaku.cpp
 
 d_a_obj_vground.cpp
 
 d_a_obj_volcball.cpp
 
 d_a_obj_volcbom.cpp
 
 d_a_obj_warp_kbrg.cpp
 
 d_a_obj_warp_obrg.cpp
 
 d_a_obj_waterfall.cpp
 
 d_a_obj_waterGate.cpp
 
 d_a_obj_waterPillar.cpp
 
 d_a_obj_wchain.cpp
 
 d_a_obj_wdStick.cpp
 
 d_a_obj_web0.cpp
 
 d_a_obj_web1.cpp
 
 d_a_obj_well_cover.cpp
 
 d_a_obj_wflag.cpp
 
 d_a_obj_wind_stone.cpp
 
 d_a_obj_window.cpp
 
 d_a_obj_wood_pendulum.cpp
 
 d_a_obj_wood_statue.cpp
 
 d_a_obj_wsword.cpp
 
 d_a_obj_Y_taihou.cpp
 
 d_a_obj_yel_bag.cpp
 
 d_a_obj_yobikusa.cpp
 
 d_a_obj_yousei.cpp
 
 d_a_obj_ystone.cpp
 
 d_a_obj_zcloth.cpp
 
 d_a_obj_zdoor.cpp
 
 d_a_obj_zra_freeze.cpp
 
 d_a_obj_zra_rock.cpp
 
 d_a_obj_zraMark.cpp
 
 d_a_obj_zrTurara.cpp
 
 d_a_obj_zrTuraraRock.cpp
 
 d_a_passer_mng.cpp
 
 d_a_path_line.cpp
 
 d_a_peru.cpp
 
 d_a_player.cpp
 
 d_a_ppolamp.cpp
 
 d_a_scene_exit.cpp
 
 d_a_scene_exit2.cpp
 
 d_a_set_bgobj.cpp
 
 d_a_shop_item.cpp
 
 d_a_skip_2D.cpp
 
 d_a_spinner.cpp
 
 d_a_sq.cpp
 
 d_a_startAndGoal.cpp
 
 d_a_suspend.cpp
 
 d_a_swBall.cpp
 
 d_a_swc00.cpp
 
 d_a_swhit0.cpp
 
 d_a_swLBall.cpp
 
 d_a_swTime.cpp
 
 d_a_tag_ajnot.cpp
 
 d_a_tag_allmato.cpp
 
 d_a_tag_arena.cpp
 
 d_a_tag_assistance.cpp
 
 d_a_tag_attack_item.cpp
 
 d_a_tag_attention.cpp
 
 d_a_tag_bottle_item.cpp
 
 d_a_tag_camera.cpp
 
 d_a_tag_chgrestart.cpp
 
 d_a_tag_chkpoint.cpp
 
 d_a_tag_CstaSw.cpp
 
 d_a_tag_csw.cpp
 
 d_a_tag_escape.cpp
 
 d_a_tag_event.cpp
 
 d_a_tag_evt.cpp
 
 d_a_tag_evtarea.cpp
 
 d_a_tag_evtmsg.cpp
 
 d_a_tag_firewall.cpp
 
 d_a_tag_gra.cpp
 
 d_a_tag_gstart.cpp
 
 d_a_tag_guard.cpp
 
 d_a_tag_hinit.cpp
 
 d_a_tag_hjump.cpp
 
 d_a_tag_howl.cpp
 
 d_a_tag_hstop.cpp
 
 d_a_tag_instruction.cpp
 
 d_a_tag_kago_fall.cpp
 
 d_a_tag_kmsg.cpp
 
 d_a_tag_lantern.cpp
 
 d_a_tag_lightball.cpp
 
 d_a_tag_lv2prchk.cpp
 
 d_a_tag_lv5soup.cpp
 
 d_a_tag_lv6CstaSw.cpp
 
 d_a_tag_Lv6Gate.cpp
 
 d_a_tag_Lv7Gate.cpp
 
 d_a_tag_Lv8Gate.cpp
 
 d_a_tag_magne.cpp
 
 d_a_tag_mhint.cpp
 
 d_a_tag_mist.cpp
 
 d_a_tag_mmsg.cpp
 
 d_a_tag_msg.cpp
 
 d_a_tag_mstop.cpp
 
 d_a_tag_mwait.cpp
 
 d_a_tag_myna2.cpp
 Tag - Creates Plumm's actor.
 
 d_a_tag_myna_light.cpp
 
 d_a_tag_pachi.cpp
 
 d_a_tag_poFire.cpp
 
 d_a_tag_push.cpp
 
 d_a_tag_qs.cpp
 
 d_a_tag_ret_room.cpp
 
 d_a_tag_river_back.cpp
 
 d_a_tag_rmbit_sw.cpp
 
 d_a_tag_schedule.cpp
 
 d_a_tag_setBall.cpp
 
 d_a_tag_setrestart.cpp
 
 d_a_tag_shop_camera.cpp
 
 d_a_tag_shop_item.cpp
 
 d_a_tag_smk_emt.cpp
 
 d_a_tag_spinner.cpp
 
 d_a_tag_sppath.cpp
 
 d_a_tag_spring.cpp
 
 d_a_tag_ss_drink.cpp
 
 d_a_tag_statue_evt.cpp
 
 d_a_tag_stream.cpp
 
 d_a_tag_telop.cpp
 
 d_a_tag_theB_hint.cpp
 
 d_a_tag_TWgate.cpp
 
 d_a_tag_wara_howl.cpp
 
 d_a_tag_watchge.cpp
 
 d_a_tag_waterfall.cpp
 
 d_a_tag_wljump.cpp
 
 d_a_tag_yami.cpp
 
 d_a_talk.cpp
 
 d_a_tbox.cpp
 
 d_a_tbox2.cpp
 
 d_a_tboxSw.cpp
 
 d_a_title.cpp
 
 d_a_vrbox.cpp
 
 d_a_vrbox2.cpp
 
 d_a_warp_bug.cpp
 
 d_a_ykgr.cpp
 
 d_flower.inc
 
 d_grass.inc