Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
d_a_kytag12.cpp File Reference

Functions

static BOOL d_kytag12_cut_turn_check ()
 
static BOOL d_kytag12_cut_normal_check ()
 
static int daKytag12_Draw (kytag12_class *param_0)
 
static void daKytag12_light_swprd_proc (kytag12_class *i_this)
 
static int daKytag12_Execute_standard (kytag12_class *i_this)
 
static int daKytag12_Execute_arrival (kytag12_class *i_this)
 
static int daKytag12_Execute_R00 (kytag12_class *i_this)
 
static int daKytag12_Execute (kytag12_class *i_this)
 
static int daKytag12_IsDelete (kytag12_class *i_this)
 
static int daKytag12_Delete (kytag12_class *i_this)
 
static int daKytag12_Create (fopAc_ac_c *i_this)
 

Variables

static actor_method_class l_daKytag12_Method
 
actor_process_profile_definition g_profile_KYTAG12
 

Function Documentation

◆ d_kytag12_cut_normal_check()

static BOOL d_kytag12_cut_normal_check ( )
static

◆ d_kytag12_cut_turn_check()

static BOOL d_kytag12_cut_turn_check ( )
static

◆ daKytag12_Create()

static int daKytag12_Create ( fopAc_ac_c i_this)
static

◆ daKytag12_Delete()

static int daKytag12_Delete ( kytag12_class i_this)
static

◆ daKytag12_Draw()

static int daKytag12_Draw ( kytag12_class param_0)
static

◆ daKytag12_Execute()

static int daKytag12_Execute ( kytag12_class i_this)
static

◆ daKytag12_Execute_arrival()

static int daKytag12_Execute_arrival ( kytag12_class i_this)
static

◆ daKytag12_Execute_R00()

static int daKytag12_Execute_R00 ( kytag12_class i_this)
static

◆ daKytag12_Execute_standard()

static int daKytag12_Execute_standard ( kytag12_class i_this)
static

◆ daKytag12_IsDelete()

static int daKytag12_IsDelete ( kytag12_class i_this)
static

◆ daKytag12_light_swprd_proc()

static void daKytag12_light_swprd_proc ( kytag12_class i_this)
static

Variable Documentation

◆ g_profile_KYTAG12

actor_process_profile_definition g_profile_KYTAG12
extern
Initial value:
= {
7,
&g_fpcLf_Method.mBase,
sizeof(kytag12_class),
0,
0,
106,
0x00044000,
}
Palace of Twilight - Dark Fog Tag.
Definition d_a_kytag12.h:15
void * g_fopAc_Method[8]
void * g_fpcLf_Method[5+1]
Definition f_pc_leaf.cpp:65
static actor_method_class l_daKytag12_Method
Definition d_a_kytag12.cpp:1041
@ PROC_KYTAG12
Definition d_procname.h:699
@ fopAc_CULLBOX_0_e
Definition f_op_actor.h:53
@ fopAc_ACTOR_e
Definition f_op_actor.h:38
@ fpcLy_CURRENT_e
Definition f_pc_layer_tag.h:9
@ fpcPi_CURRENT_e
Definition f_pc_priority.h:8

◆ l_daKytag12_Method

actor_method_class l_daKytag12_Method
static
Initial value:
= {
}
static int daKytag12_Draw(kytag12_class *param_0)
Definition d_a_kytag12.cpp:43
static int daKytag12_Create(fopAc_ac_c *i_this)
Definition d_a_kytag12.cpp:1025
static int daKytag12_IsDelete(kytag12_class *i_this)
Definition d_a_kytag12.cpp:1013
static int daKytag12_Execute(kytag12_class *i_this)
Definition d_a_kytag12.cpp:976
static int daKytag12_Delete(kytag12_class *i_this)
Definition d_a_kytag12.cpp:1019
int(* process_method_func)(void *)
Definition f_pc_method.h:7