Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- p -
- p : e_acos.c, e_asin.c
- P1 : e_exp.c, e_pow.c
- P2 : e_exp.c, e_pow.c
- P3 : e_exp.c, e_pow.c
- P4 : e_exp.c, e_pow.c
- P5 : e_exp.c, e_pow.c
- p_direction : JPABaseShape.cpp
- p_dl : JPABaseShape.cpp
- p_h : e_pow.c
- p_l : e_pow.c
- p_plane : JPABaseShape.cpp
- p_prj : JPABaseShape.cpp
- p_rot : JPABaseShape.cpp
- PackArgs() : OSExec.c
- Packet : SIBios.c
- PackInstallerArgs() : OSExec.c
- Pad : DEMOPad.c
- PAD_1 : m_Do_controller_pad.h
- PAD_2 : m_Do_controller_pad.h
- PAD_3 : m_Do_controller_pad.h
- PAD_4 : m_Do_controller_pad.h
- PadChanMask : DEMOPad.c
- PADClamp() : Padclamp.c, pad.h
- PADClampCircle() : Padclamp.c, pad.h
- PADClampRegion : pad.h
- PADControlAllMotors() : Pad.c, pad.h
- PADControlMotor() : Pad.c, pad.h
- padding : d_a_npc_kolin.cpp, m_Do_dvd_thread.cpp
- PADDisable() : Pad.c
- PADEnable() : Pad.c
- PADFixCallback() : Pad.c
- PADGetSpec() : Pad.c, pad.h
- PADGetType() : Pad.c, pad.h
- PADInit() : Pad.c, pad.h
- PADIsBarrel() : Pad.c, pad.h
- PADOriginCallback() : Pad.c
- PADOriginUpdateCallback() : Pad.c
- PADProbeCallback() : Pad.c
- PADRead() : Pad.c, pad.h
- PADRecalibrate() : Pad.c, pad.h
- PADReceiveCheckCallback() : Pad.c
- PADReset() : Pad.c, pad.h
- PADResetCallback() : Pad.c
- PADSamplingCallback : pad.h
- PADSetAnalogMode() : Pad.c, pad.h
- PADSetSamplingCallback() : Pad.c, pad.h
- PADSetSamplingRate() : Pad.c, pad.h
- PADSetSpec() : Pad.c, pad.h
- PADStatus : pad.h
- PADSync() : Pad.c, pad.h
- PADTypeAndStatusCallback() : Pad.c
- pal_d : d_a_mant.cpp
- palRange0 : initphilips.c
- palRange1 : initphilips.c
- parameters : d_a_e_pz.cpp
- parse_args() : m_Do_main.cpp
- parse_format() : printf.c
- ParseString : OSFont.c
- ParseStringCallback : OSFont.c
- ParseStringS() : OSFont.c
- ParseStringW() : OSFont.c
- part_break() : d_a_e_rd.cpp
- part_move() : d_a_obj_so.cpp
- part_set() : d_a_obj_so.cpp
- Particle : d_a_e_sw.cpp, d_a_e_ymb.cpp, d_a_e_zh.cpp, d_a_obj_lv6bemos2.cpp
- particle_id : d_a_obj_bmWindow.cpp, d_a_obj_bubblePilar.cpp, d_a_obj_well_cover.cpp
- PARTICLE_NAME : d_a_tag_smk_emt.cpp
- PARTICLE_OFFSET_POS_Y : d_a_obj_bky_rock.cpp
- PARTICLE_SCALE : d_a_obj_bky_rock.cpp
- PartInfo : dvd.c
- patchTexNo_PtrToIdx() : J3DTevs.cpp, J3DTevs.h
- path_check() : d_a_e_ba.cpp, d_a_e_bu.cpp, d_a_e_dd.cpp, d_a_e_rd.cpp, d_a_e_rdy.cpp, d_a_e_s1.cpp, d_a_e_yk.cpp, d_a_e_yr.cpp
- path_check2() : d_a_e_s1.cpp
- path_search() : d_a_mg_fish.cpp, d_a_npc_ks.cpp
- pathBuf : dvd_broadway.c
- Pattern : JUTVideo.h
- PatternLengthMax : d_camera.cpp
- PauseFlag : dvd.c
- PausingFlag : dvd.c
- pd : d_a_obj_wflag.cpp
- pe_action() : d_a_mg_rod.cpp
- peCount : GXInit.c
- PendingBits : Pad.c
- peReq : DEMOStats.c
- PERF_CPU_EVENT : perf.h
- PERF_CPU_GP_EVENT : perf.h
- PERF_GP_EVENT : perf.h
- PERFAlarm : perf.c
- PerfAlloc : perf.c
- PERFAllocator : perf.h
- PERFCurrFrame : perf.c, perf.h
- PERFCurrSample : perf.c
- PERFDeallocator : perf.h
- PERFDrawCallback : perf.h
- PERFDumpScreen() : perfdraw.c, perf.h
- PERFEndAutoSample() : perf.c
- PERFEndFrame() : perf.c, perf.h
- PERFEventEnd() : perf.c, perf.h
- PERFEvents : perf.c, perf.h
- PERFEventStart() : perf.c, perf.h
- PERFFrames : perf.c, perf.h
- PerfFree : perf.c
- PERFGetAllMemMetrics() : perf.c
- PERFGetNewSample() : perf.c
- PERFId : perf.h
- PERFInit() : perf.c, perf.h
- PERFNumEvents : perf.c, perf.h
- PERFNumFrames : perf.c
- PERFNumSamples : perf.c
- PERFPostDraw() : perfdraw.c, perf.h
- PERFPreDraw() : perfdraw.c, perf.h
- PERFResetAllMemMetrics() : perf.c
- PerfSample : perf.h
- PERFSetDrawBWBar() : perfdraw.c, perf.h
- PERFSetDrawBWBarKey() : perfdraw.c, perf.h
- PERFSetDrawCPUBar() : perfdraw.c, perf.h
- PERFSetDrawFrames() : perfdraw.c, perf.h
- PERFSetDrawRASBar() : perfdraw.c, perf.h
- PERFSetDrawSyncCallback() : perf.c
- PERFSetDrawXFBars() : perfdraw.c, perf.h
- PERFSetEvent() : perf.c, perf.h
- PERFSetEventColor() : perf.c
- PERFShutDown() : perf.c, perf.h
- PERFStartAutoSample() : perf.c
- PERFStartAutoSampling() : perf.c, perf.h
- PERFStartFrame() : perf.c, perf.h
- PERFStopAutoSampling() : perf.c, perf.h
- PERFTimerCallback() : perf.c
- PERFToggleDrawBWBar() : perfdraw.c, perf.h
- PERFToggleDrawBWBarKey() : perfdraw.c, perf.h
- PERFToggleDrawCPUBar() : perfdraw.c, perf.h
- PERFToggleDrawRASBar() : perfdraw.c, perf.h
- PERFToggleDrawXFBars() : perfdraw.c, perf.h
- PERFTokenCallback() : perf.c
- PerfType : perf.h
- pEXIInputFlag : DebuggerDriver.c
- phase_0() : d_s_play.cpp, d_s_room.cpp, d_s_logo.h
- phase_00() : d_s_play.cpp
- phase_01() : d_com_inf_game.cpp, d_s_play.cpp
- phase_02() : d_com_inf_game.cpp
- phase_03() : d_com_inf_game.cpp
- phase_1() : d_com_inf_game.cpp, d_s_menu.cpp, d_s_name.cpp, d_s_play.cpp, d_s_room.cpp, d_s_logo.h
- phase_1_0() : d_s_play.cpp
- phase_2() : d_com_inf_game.cpp, d_s_menu.cpp, d_s_name.cpp, d_s_play.cpp, d_s_room.cpp, d_s_logo.h
- phase_3() : d_com_inf_game.cpp, d_s_play.cpp, d_s_room.cpp
- phase_4() : d_s_play.cpp, d_s_room.cpp
- phase_5() : d_s_play.cpp
- phase_6() : d_s_play.cpp
- phase_compleate() : d_s_play.cpp
- PHASE_INIT : d_a_e_sf.cpp, d_a_e_st.cpp
- pi : e_acos.c, e_atan2.c
- pi_lo : e_atan2.c
- pi_o_2 : e_atan2.c
- pi_o_4 : e_atan2.c
- PIECE_SCALE_BASE : d_a_obj_bky_rock.cpp
- PIECE_SCALE_RANGE : d_a_obj_bky_rock.cpp
- pio2_hi : e_acos.c, e_asin.c
- pio2_lo : e_acos.c, e_asin.c
- pio4 : k_tan.c
- pio4_hi : e_asin.c
- pio4lo : k_tan.c
- pl_angle_get() : d_a_e_st.cpp
- pl_at_check() : d_a_e_s1.cpp
- pl_check() : d_a_b_ob.cpp, d_a_bd.cpp, d_a_e_ba.cpp, d_a_e_bi.cpp, d_a_e_bs.cpp, d_a_e_bu.cpp, d_a_e_cr.cpp, d_a_e_db.cpp, d_a_e_dd.cpp, d_a_e_dn.cpp, d_a_e_fm.cpp, d_a_e_hb.cpp, d_a_e_is.cpp, d_a_e_kg.cpp, d_a_e_mf.cpp, d_a_e_mm.cpp, d_a_e_ms.cpp, d_a_e_nz.cpp, d_a_e_rd.cpp, d_a_e_rdy.cpp, d_a_e_s1.cpp, d_a_e_sf.cpp, d_a_e_sm.cpp, d_a_e_sm2.cpp, d_a_e_st.cpp, d_a_e_tk.cpp, d_a_e_tk2.cpp, d_a_e_yd.cpp, d_a_e_yg.cpp, d_a_e_yh.cpp, d_a_e_yk.cpp, d_a_mg_fish.cpp
- pl_cut_LRC() : d_cc_uty.cpp, d_cc_uty.h
- pl_horse_check() : d_a_e_kr.cpp, d_a_e_yr.cpp
- pl_joint_search() : d_a_e_sg.cpp
- pl_pass_check() : d_a_e_rd.cpp, d_a_e_wb.cpp
- PL_SEARCH_ATTACK02 : d_a_e_st.cpp
- PL_SEARCH_MOVE : d_a_e_st.cpp
- PL_SEARCH_MOVE_INIT : d_a_e_st.cpp
- PL_SEARCH_WAIT02 : d_a_e_st.cpp
- pl_y_check() : d_a_e_tk.cpp
- planeFunc : JPABaseShape.cpp
- play_camera() : d_a_mg_rod.cpp, d_a_ni.cpp
- play_camera_u() : d_a_mg_rod.cpp
- player_px : d_menu_dmap.cpp
- player_py : d_menu_dmap.cpp
- player_way_check() : d_a_e_bs.cpp, d_a_e_dn.cpp, d_a_e_mf.cpp, d_a_e_rdb.cpp, d_a_e_sf.cpp
- PlayerPtr : d_com_inf_game.h
- playMode : d_a_obj_automata.cpp
- PlayRecordAlarm : OSPlayRecord.c
- PlayRecordAlarmCallback() : OSPlayRecord.c
- PlayRecordCallback() : OSPlayRecord.c
- PlayRecordError : OSPlayRecord.c
- PlayRecordGet : OSPlayRecord.c
- PlayRecordLastCloseTime : OSPlayRecord.c
- PlayRecordLastError : OSPlayRecord.c
- PlayRecordRetry : OSPlayRecord.c
- PlayRecordState : OSPlayRecord.c
- PlayRecordTerminate : OSPlayRecord.c
- PlayRecordTerminated : OSPlayRecord.c
- playwallcheck() : d_a_ni.cpp
- plCutLRC : d_cc_uty.cpp
- plight_init() : d_kankyo.cpp
- plight_set() : d_kankyo.cpp
- PMBegin() : PPCPm.c, PPCArch.h
- PMCycles() : PPCPm.c, PPCArch.h
- PMEnd() : PPCPm.c, PPCArch.h
- PMInstructions() : PPCPm.c, PPCArch.h
- PML1FetchMisses() : PPCPm.c, PPCArch.h
- PML1MissCycles() : PPCPm.c, PPCArch.h
- pno : d_a_b_ob.cpp
- pntwind_get_info() : d_kankyo_wether.cpp
- pntwind_set() : d_kankyo_wether.cpp
- po_action() : d_a_mg_rod.cpp
- Point3d : mtx.h
- Point3dPtr : mtx.h
- pointBgCheck() : d_a_bd.cpp
- POKE_BOMB_MAX : d_save.h
- polygons : GXDraw.c
- pool_options : alloc.c
- PopWaitingQueuePrio() : dvdqueue.c
- pos3Dto2D() : d_shop_system.cpp
- pos_bg_check() : d_a_mg_fish.cpp
- PositionCallback : vi.c
- POST : d_a_npc_post.cpp
- POST1 : d_a_npc_post.cpp
- post1_RES_File_ID : d_a_npc_post.cpp
- POST2 : d_a_npc_post.cpp
- post2_RES_File_ID : d_a_npc_post.cpp
- post_RES_File_ID : d_a_npc_post.cpp
- PostCB : vi.c
- pota_set() : d_a_mg_fish.cpp
- pow() : math.h, w_pow.c
- PowerCallback : OSStateTM.c
- powf() : math.h, w_pow.c
- PPCallBack() : d_a_door_push.cpp, d_a_obj_lv6swturn.cpp, d_a_obj_pdoor.cpp, d_a_obj_swturn.cpp
- PPCallBack2() : d_a_door_push.cpp
- PPCAndCMsr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCAndMsr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCDisableSpeculation() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCEieio() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCEnableSpeculation() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCHalt() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfdec() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfdmaL() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfdmaU() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMffpscr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfhid0() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfhid1() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfhid2() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfl2cr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfmmcr0() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfmmcr1() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfmsr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfpmc1() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfpmc2() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfpmc3() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfpmc4() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfpvr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfsia() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMfwpar() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtdec() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtdmaL() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtdmaU() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtfpscr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMthid0() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMthid2() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMthid4() : PPCArch.h
- PPCMtl2cr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtmmcr0() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtmmcr1() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtmsr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtpmc1() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtpmc2() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtpmc3() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtpmc4() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtsia() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCMtwpar() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCOrMsr() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCSetFpIEEEMode() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCSetFpNonIEEEMode() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PPCSync() : PPCArch.c, PPCArch.h
- PreCB : vi.c
- PreLoadInfoT : d_s_play.cpp
- preLoadNo : d_s_play.cpp
- preparation() : d_camera.cpp
- Prepared : OSExec.c, dvd.c, OSExec.c
- prepareLine() : NANDLogging.c
- PreparingCover : dvd.c
- Prev : dvdlow.c
- prev : dvdqueue.c
- print() : m_Do_machine_exception.cpp, m_Do_machine_exception.h
- print_callerPC : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- print_callerPCLevel : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- print_counts : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- print_errors : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- print_f() : m_Do_machine_exception.cpp, m_Do_machine_exception.h
- print_highPriority : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- print_initialized : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- print_mutex : m_Do_printf.cpp
- print_mutex_initialized : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- print_systems : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- print_threadID : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- print_warings : m_Do_printf.cpp, m_Do_printf.h
- PrintDebugPalCaution() : vi.c
- printf() : printf.h, printf.c
- printFrameLine() : m_Do_main.cpp
- priority_id : f_pc_priority.h
- ProbeBarnacle() : EXIUart.c
- ProbeWireless() : Pad.c
- PROC_ALINK : d_procname.h
- PROC_ALLDIE : d_procname.h
- PROC_ANDSW : d_procname.h
- PROC_ANDSW2 : d_procname.h
- PROC_ARROW : d_procname.h
- PROC_B_BH : d_procname.h
- PROC_B_BQ : d_procname.h
- PROC_B_DR : d_procname.h
- PROC_B_DRE : d_procname.h
- PROC_B_DS : d_procname.h
- PROC_B_GG : d_procname.h
- PROC_B_GM : d_procname.h
- PROC_B_GND : d_procname.h
- PROC_B_GO : d_procname.h
- PROC_B_GOS : d_procname.h
- PROC_B_MGN : d_procname.h
- PROC_B_OB : d_procname.h
- PROC_B_OH : d_procname.h
- PROC_B_OH2 : d_procname.h
- PROC_B_TN : d_procname.h
- PROC_B_YO : d_procname.h
- PROC_B_YOI : d_procname.h
- PROC_B_ZANT : d_procname.h
- PROC_B_ZANTM : d_procname.h
- PROC_B_ZANTS : d_procname.h
- PROC_B_ZANTZ : d_procname.h
- PROC_BALLOON2D : d_procname.h
- PROC_BD : d_procname.h
- PROC_BG : d_procname.h
- PROC_BG_OBJ : d_procname.h
- PROC_BkyRock : d_procname.h
- PROC_BOOMERANG : d_procname.h
- PROC_BOSS_DOOR : d_procname.h
- PROC_BULLET : d_procname.h
- PROC_CAMERA : d_procname.h
- PROC_CAMERA2 : d_procname.h
- PROC_CANOE : d_procname.h
- PROC_COACH2D : d_procname.h
- PROC_COACH_FIRE : d_procname.h
- PROC_COW : d_procname.h
- PROC_CROD : d_procname.h
- PROC_CSTAF : d_procname.h
- PROC_CSTATUE : d_procname.h
- PROC_DBDOOR : d_procname.h
- PROC_DELETE_WAIT : d_gameover.h
- PROC_DEMO00 : d_procname.h
- PROC_DEMO_FADE_IN : d_gameover.h
- PROC_DEMO_FADE_OUT : d_gameover.h
- PROC_Demo_Item : d_procname.h
- PROC_DISAPPEAR : d_procname.h
- PROC_DISP_FADE_OUT : d_gameover.h
- PROC_DISP_WAIT : d_gameover.h
- PROC_DMIDNA : d_procname.h
- PROC_DO : d_procname.h
- PROC_DOOR20 : d_procname.h
- PROC_DR : d_procname.h
- PROC_DSHUTTER : d_procname.h
- PROC_E_AI : d_procname.h
- PROC_E_ARROW : d_procname.h
- PROC_E_BA : d_procname.h
- PROC_E_BEE : d_procname.h
- PROC_E_BG : d_procname.h
- PROC_E_BI : d_procname.h
- PROC_E_BI_LEAF : d_procname.h
- PROC_E_BS : d_procname.h
- PROC_E_BU : d_procname.h
- PROC_E_BUG : d_procname.h
- PROC_E_CR : d_procname.h
- PROC_E_CR_EGG : d_procname.h
- PROC_E_DB : d_procname.h
- PROC_E_DB_LEAF : d_procname.h
- PROC_E_DD : d_procname.h
- PROC_E_DF : d_procname.h
- PROC_E_DK : d_procname.h
- PROC_E_DN : d_procname.h
- PROC_E_DT : d_procname.h
- PROC_E_FB : d_procname.h
- PROC_E_FK : d_procname.h
- PROC_E_FM : d_procname.h
- PROC_E_FS : d_procname.h
- PROC_E_FZ : d_procname.h
- PROC_E_GA : d_procname.h
- PROC_E_GB : d_procname.h
- PROC_E_GE : d_procname.h
- PROC_E_GI : d_procname.h
- PROC_E_GM : d_procname.h
- PROC_E_GOB : d_procname.h
- PROC_E_GS : d_procname.h
- PROC_E_HB : d_procname.h
- PROC_E_HB_LEAF : d_procname.h
- PROC_E_HM : d_procname.h
- PROC_E_HP : d_procname.h
- PROC_E_HZ : d_procname.h
- PROC_E_HZELDA : d_procname.h
- PROC_E_IS : d_procname.h
- PROC_E_KG : d_procname.h
- PROC_E_KK : d_procname.h
- PROC_E_KR : d_procname.h
- PROC_E_MB : d_procname.h
- PROC_E_MD : d_procname.h
- PROC_E_MF : d_procname.h
- PROC_E_MK : d_procname.h
- PROC_E_MK_BO : d_procname.h
- PROC_E_MM : d_procname.h
- PROC_E_MM_MT : d_procname.h
- PROC_E_MS : d_procname.h
- PROC_E_NEST : d_procname.h
- PROC_E_NZ : d_procname.h
- PROC_E_OC : d_procname.h
- PROC_E_OctBg : d_procname.h
- PROC_E_OT : d_procname.h
- PROC_E_PH : d_procname.h
- PROC_E_PM : d_procname.h
- PROC_E_PO : d_procname.h
- PROC_E_PZ : d_procname.h
- PROC_E_RB : d_procname.h
- PROC_E_RD : d_procname.h
- PROC_E_RDB : d_procname.h
- PROC_E_RDY : d_procname.h
- PROC_E_S1 : d_procname.h
- PROC_E_SB : d_procname.h
- PROC_E_SF : d_procname.h
- PROC_E_SG : d_procname.h
- PROC_E_SH : d_procname.h
- PROC_E_SM : d_procname.h
- PROC_E_SM2 : d_procname.h
- PROC_E_ST : d_procname.h
- PROC_E_ST_LINE : d_procname.h
- PROC_E_SW : d_procname.h
- PROC_E_TH : d_procname.h
- PROC_E_TH_BALL : d_procname.h
- PROC_E_TK : d_procname.h
- PROC_E_TK2 : d_procname.h
- PROC_E_TK_BALL : d_procname.h
- PROC_E_TT : d_procname.h
- PROC_E_VT : d_procname.h
- PROC_E_WAP : d_procname.h
- PROC_E_WB : d_procname.h
- PROC_E_WS : d_procname.h
- PROC_E_WW : d_procname.h
- PROC_E_YC : d_procname.h
- PROC_E_YD : d_procname.h
- PROC_E_YD_LEAF : d_procname.h
- PROC_E_YG : d_procname.h
- PROC_E_YH : d_procname.h
- PROC_E_YK : d_procname.h
- PROC_E_YM : d_procname.h
- PROC_E_YM_TAG : d_procname.h
- PROC_E_YMB : d_procname.h
- PROC_E_YR : d_procname.h
- PROC_E_ZH : d_procname.h
- PROC_E_ZM : d_procname.h
- PROC_E_ZS : d_procname.h
- PROC_ECONT : d_procname.h
- PROC_ENVSE : d_procname.h
- PROC_EP : d_procname.h
- PROC_FORMATION_MNG : d_procname.h
- PROC_FR : d_procname.h
- PROC_FSHOP : d_procname.h
- PROC_GAMEOVER : d_procname.h
- PROC_GRA_WALL : d_procname.h
- PROC_GRASS : d_procname.h
- PROC_GRDWATER : d_procname.h
- PROC_GUARD_MNG : d_procname.h
- PROC_HITOBJ : d_procname.h
- PROC_HORSE : d_procname.h
- PROC_HOZELDA : d_procname.h
- PROC_ITEM : d_procname.h
- PROC_Izumi_Gate : d_procname.h
- PROC_KAGO : d_procname.h
- PROC_KANKYO : d_procname.h
- PROC_KN_BULLET : d_procname.h
- PROC_KNOB20 : d_procname.h
- PROC_KY_THUNDER : d_procname.h
- PROC_KYEFF : d_procname.h
- PROC_KYEFF2 : d_procname.h
- PROC_KYTAG00 : d_procname.h
- PROC_KYTAG01 : d_procname.h
- PROC_KYTAG02 : d_procname.h
- PROC_KYTAG03 : d_procname.h
- PROC_KYTAG04 : d_procname.h
- PROC_KYTAG05 : d_procname.h
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- PROC_OBJ_WEB1 : d_procname.h
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- PROC_Obj_Window : d_procname.h
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- PROC_Obj_WtGate : d_procname.h
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- PROC_Obj_Ychndlr : d_procname.h
- PROC_Obj_YIblltray : d_procname.h
- PROC_Obj_Yobikusa : d_procname.h
- PROC_Obj_Yousei : d_procname.h
- PROC_OBJ_YSTONE : d_procname.h
- PROC_Obj_Ytaihou : d_procname.h
- PROC_Obj_ZDoor : d_procname.h
- PROC_Obj_ZoraCloth : d_procname.h
- PROC_OBJ_ZRAFREEZE : d_procname.h
- PROC_Obj_ZraRock : d_procname.h
- PROC_Obj_zrTurara : d_procname.h
- PROC_Obj_zrTuraraRc : d_procname.h
- PROC_OCTHASHI : d_procname.h
- PROC_OPENING_SCENE : d_procname.h
- PROC_OVERLAP0 : d_procname.h
- PROC_OVERLAP1 : d_procname.h
- PROC_OVERLAP10 : d_procname.h
- PROC_OVERLAP11 : d_procname.h
- PROC_OVERLAP2 : d_procname.h
- PROC_OVERLAP3 : d_procname.h
- PROC_OVERLAP6 : d_procname.h
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