Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
d_procname.h File Reference

Go to the source code of this file.

Enumerations

enum  {
  PROC_OVERLAP0 , PROC_OVERLAP1 , PROC_OVERLAP3 , PROC_OVERLAP6 ,
  PROC_OVERLAP7 , PROC_OVERLAP8 , PROC_OVERLAP9 , PROC_OVERLAP10 ,
  PROC_OVERLAP11 , PROC_LOGO_SCENE , PROC_MENU_SCENE , PROC_PLAY_SCENE ,
  PROC_OPENING_SCENE , PROC_NAME_SCENE , PROC_NAMEEX_SCENE , PROC_WARNING_SCENE ,
  PROC_WARNING2_SCENE , PROC_OVERLAP2 , PROC_ROOM_SCENE , PROC_KANKYO ,
  PROC_ALLDIE , PROC_ENVSE , PROC_Obj_Swpush , PROC_Obj_Swpush2 ,
  PROC_Obj_Swpush5 , PROC_Tag_Gstart , PROC_NO_CHG_ROOM , PROC_Obj_Lv6ElevtA ,
  PROC_OBJ_SO , PROC_Obj_Movebox , PROC_Obj_SwTurn , PROC_Obj_Lv6SwTurn ,
  PROC_OBJ_SEKIZOA , PROC_OBJ_GRA , PROC_TAG_GRA , PROC_TAG_YAMI ,
  PROC_Obj_Ladder , PROC_OBJ_BEF , PROC_OBJ_FMOBJ , PROC_OBJ_LBOX ,
  PROC_OBJ_WEB0 , PROC_OBJ_WEB1 , PROC_OBJ_CB , PROC_OBJ_MAKI ,
  PROC_OBJ_BRG , PROC_OBJ_GB , PROC_OBJ_GM , PROC_OBJ_TOBY ,
  PROC_OBJ_TP , PROC_TREESH , PROC_Obj_ZDoor , PROC_Obj_Pillar ,
  PROC_Obj_Cdoor , PROC_GRDWATER , PROC_Obj_RotBridge , PROC_Obj_MagLift ,
  PROC_Obj_MagLiftRot , PROC_Obj_Lv1Cdl00 , PROC_Obj_Lv1Cdl01 , PROC_Obj_TvCdlst ,
  PROC_Obj_HsTarget , PROC_Obj_HeavySw , PROC_Obj_GoGate , PROC_Obj_TaFence ,
  PROC_Obj_Saidan , PROC_Obj_SpinLift , PROC_Obj_BmWindow , PROC_Obj_RfHole ,
  PROC_Obj_WaterPillar , PROC_Obj_SyRock , PROC_Obj_BsGate , PROC_Obj_AmiShutter ,
  PROC_Obj_WtGate , PROC_Obj_Lv2Candle , PROC_Obj_TogeTrap , PROC_Obj_RotTrap ,
  PROC_Obj_SwallShutter , PROC_Obj_IceWall , PROC_Obj_Lv5SwIce , PROC_Obj_Lv5FBoard ,
  PROC_Obj_Turara , PROC_Obj_TwGate , PROC_Obj_Digholl , PROC_Obj_Digpl ,
  PROC_Obj_TestCube , PROC_Obj_Kshutter , PROC_NPC_COACH , PROC_NPC_THEB ,
  PROC_COACH_FIRE , PROC_COACH2D , PROC_BALLOON2D , PROC_SKIP2D ,
  PROC_Obj_MvStair , PROC_Obj_Cowdoor , PROC_Obj_Swpropeller , PROC_Obj_BoomShutter ,
  PROC_NPC_KS , PROC_Obj_Hfuta , PROC_Obj_BkDoor , PROC_Obj_Cboard ,
  PROC_Obj_MGate , PROC_Obj_Ikada , PROC_Obj_Ice_l , PROC_Obj_Ice_s ,
  PROC_Obj_E_CREATE , PROC_Obj_Bhbridge , PROC_Obj_Kaisou , PROC_Obj_HHASHI ,
  PROC_Obj_BHASHI , PROC_OCTHASHI , PROC_Obj_THASHI , PROC_Obj_CRVGATE ,
  PROC_Obj_CRVFENCE , PROC_Obj_CRVHAHEN , PROC_Obj_CRVSTEEL , PROC_Obj_CRVLH_UP ,
  PROC_Obj_CRVLH_DW , PROC_Obj_RIVERROCK , PROC_Obj_DUST , PROC_Obj_ITA ,
  PROC_Obj_Window , PROC_Obj_MetalBox , PROC_Obj_BBox , PROC_OBJ_MSIMA ,
  PROC_OBJ_MYOGAN , PROC_B_ZANTS , PROC_Obj_ChainBlock , PROC_Obj_ChainWall ,
  PROC_Obj_KkrGate , PROC_Obj_RiderGate , PROC_Obj_Onsen , PROC_Obj_Chest ,
  PROC_Obj_Bemos , PROC_Obj_RopeBridge , PROC_Obj_WellCover , PROC_Obj_GraveStone ,
  PROC_Obj_ZraRock , PROC_Obj_GraRock , PROC_Obj_GrzRock , PROC_GRA_WALL ,
  PROC_OBJ_ONSEN_FIRE , PROC_Obj_Lv6bemos , PROC_Obj_Lv6bemos2 , PROC_Obj_BarDesk ,
  PROC_Obj_DigSnow , PROC_Obj_Ytaihou , PROC_Obj_Elevator , PROC_Obj_Lv6TogeRoll ,
  PROC_Obj_Lv6TogeTrap , PROC_Obj_Lv6Tenbin , PROC_Obj_Lv6SwGate , PROC_Obj_Lv6Lblock ,
  PROC_Obj_Lv6ChgGate , PROC_Obj_Lv6FuriTrap , PROC_Obj_Lv6SzGate , PROC_Obj_Lv4EdShutter ,
  PROC_Obj_Lv4Gate , PROC_Obj_Lv4PoGate , PROC_Obj_Lv4SlideWall , PROC_Obj_Lv4HsTarget ,
  PROC_Obj_Lv7PropY , PROC_Obj_Lv7BsGate , PROC_Obj_Lv8OptiLift , PROC_Obj_Lv8KekkaiTrap ,
  PROC_Obj_Lv8Lift , PROC_Obj_Lv8UdFloor , PROC_Obj_Lv9SwShutter , PROC_Obj_TobyHouse ,
  PROC_Obj_poCandle , PROC_Obj_Lv4DigSand , PROC_Obj_FallObj , PROC_Obj_SmgDoor ,
  PROC_Obj_SwLight , PROC_Obj_Avalanche , PROC_Obj_MirrorScrew , PROC_Obj_MirrorSand ,
  PROC_Obj_MirrorTable , PROC_Obj_MirrorChain , PROC_Obj_Mirror6Pole , PROC_Obj_SwSpinner ,
  PROC_Obj_TDoor , PROC_Obj_Lv7Bridge , PROC_Obj_zrTurara , PROC_Obj_TakaraDai ,
  PROC_Obj_Table , PROC_Obj_CatDoor , PROC_Obj_Gake , PROC_CSTAF ,
  PROC_Obj_Lv4RailWall , PROC_Obj_Lv4Sand , PROC_Obj_PushDoor , PROC_PushDoor ,
  PROC_Obj_GanonWall2 , PROC_Obj_Lv4Bridge , PROC_Obj_Lv4Floor , PROC_Tag_Spinner ,
  PROC_Obj_SwHang , PROC_Obj_RotStair , PROC_Obj_MagneArm , PROC_Obj_KWheel00 ,
  PROC_Obj_KWheel01 , PROC_Obj_Ychndlr , PROC_Obj_PRElvtr , PROC_Obj_MHasu ,
  PROC_Obj_YIblltray , PROC_Obj_Lv6EGate , PROC_Obj_PDtile , PROC_Obj_PDwall ,
  PROC_Obj_Lv4PRwall , PROC_Obj_KLift00 , PROC_B_OH , PROC_Obj_Lv4Chan ,
  PROC_Obj_Lv3R10Saka , PROC_Obj_Lv3Water , PROC_Obj_Lv3Water2 , PROC_OBJ_LV3WATERB ,
  PROC_Obj_HBombkoya , PROC_Obj_SZbridge , PROC_Obj_KakarikoBrg , PROC_Obj_OrdinBrg ,
  PROC_Obj_BurnBox , PROC_Obj_KJgjs , PROC_OBJ_IHASI , PROC_Obj_IceBlock ,
  PROC_Obj_VolcanicBall , PROC_Obj_VolcanicBomb , PROC_Obj_VolcGnd , PROC_Obj_KKanban ,
  PROC_E_PH , PROC_NPC_ZRA , PROC_Obj_Chandelier , PROC_Obj_Stopper2 ,
  PROC_DOOR20 , PROC_Tag_Hinit , PROC_Tag_Hjump , PROC_Tag_AJnot ,
  PROC_Tag_Hstop , PROC_CANOE , PROC_HORSE , PROC_E_WB ,
  PROC_OBJ_ITO , PROC_OBJ_SW , PROC_SPINNER , PROC_B_OB ,
  PROC_KAGO , PROC_E_YC , PROC_B_DS , PROC_B_DR ,
  PROC_B_ZANTZ , PROC_B_ZANT , PROC_B_ZANTM , PROC_TBOX ,
  PROC_TBOX2 , PROC_ALINK , PROC_BOOMERANG , PROC_MIDNA ,
  PROC_NPC_TK , PROC_NPC_WORM , PROC_PPolamp , PROC_BkyRock ,
  PROC_HITOBJ , PROC_EP , PROC_COW , PROC_PERU ,
  PROC_NI , PROC_NPC_TKJ2 , PROC_SQ , PROC_NPC_SQ ,
  PROC_DO , PROC_NPC_NE , PROC_NPC_TR , PROC_NPC_LF ,
  PROC_OBJ_FOOD , PROC_OBJ_KI , PROC_OBJ_KITA , PROC_OBJ_KEY ,
  PROC_OBJ_KEYHOLE , PROC_Obj_Lv5Key , PROC_OBJ_LP , PROC_OBJ_TATIGI ,
  PROC_OBJ_ROCK , PROC_OBJ_WFLAG , PROC_OBJ_KAGE , PROC_OBJ_KANBAN2 ,
  PROC_OBJ_BALLOON , PROC_OBJ_SUISYA , PROC_OBJ_OILTUBO , PROC_OBJ_ROTEN ,
  PROC_OBJ_SSDRINK , PROC_OBJ_SSITEM , PROC_TAG_SSDRINK , PROC_TAG_BTLITM ,
  PROC_TAG_LV5SOUP , PROC_TAG_MNLIGHT , PROC_TAG_SHOPCAM , PROC_TAG_SHOPITM ,
  PROC_OBJ_NDOOR , PROC_OBJ_UDOOR , PROC_OBJ_USAKU , PROC_Obj_SM_DOOR ,
  PROC_OBJ_BED , PROC_OBJ_BOUMATO , PROC_OBJ_ITAMATO , PROC_OBJ_NOUGU ,
  PROC_OBJ_STICK , PROC_OBJ_MIE , PROC_OBJ_SEKIDOOR , PROC_OBJ_SEKIZO ,
  PROC_OBJ_SMTILE , PROC_NPC_FISH , PROC_MG_FISH , PROC_FSHOP ,
  PROC_NPC_DU , PROC_DISAPPEAR , PROC_Obj_Mato , PROC_Obj_Flag ,
  PROC_Obj_Flag2 , PROC_Obj_Flag3 , PROC_Obj_GOMIKABE , PROC_Obj_Yousei ,
  PROC_Obj_Kabuto , PROC_Obj_Cho , PROC_Obj_Kuw , PROC_Obj_Nan ,
  PROC_Obj_Dan , PROC_Obj_Kam , PROC_Obj_Ten , PROC_Obj_Ari ,
  PROC_Obj_Kag , PROC_Obj_Batta , PROC_Obj_Tombo , PROC_Obj_Kat ,
  PROC_Obj_H_Saku , PROC_Obj_Yobikusa , PROC_Obj_KazeNeko , PROC_Obj_KznkArm ,
  PROC_Obj_NamePlate , PROC_Obj_OnCloth , PROC_Obj_LndRope , PROC_Obj_ItaRope ,
  PROC_Obj_Sakuita , PROC_Obj_Laundry , PROC_WarpBug , PROC_Izumi_Gate ,
  PROC_Obj_Fchain , PROC_Obj_Wchain , PROC_Tag_Attp , PROC_Obj_Tornado ,
  PROC_Obj_Tornado2 , PROC_Obj_FirePillar , PROC_Obj_FirePillar2 , PROC_Obj_InoBone ,
  PROC_Obj_Stopper , PROC_Obj_MHole , PROC_Tag_Magne , PROC_Obj_BossWarp ,
  PROC_Obj_WoodPendulum , PROC_Obj_WdStick , PROC_Obj_StairBlock , PROC_Obj_Geyser ,
  PROC_Tag_KtOnFire , PROC_Obj_FireWood , PROC_Obj_FireWood2 , PROC_Obj_GpTaru ,
  PROC_Obj_OnsenTaru , PROC_Obj_KiPot , PROC_TBOX_SW , PROC_Obj_SwChain ,
  PROC_Obj_WoodenSword , PROC_Obj_StoneMark , PROC_Obj_Lv3Candle , PROC_Tag_Lv4Candle ,
  PROC_Tag_Lv4CandleDm , PROC_Obj_DamCps , PROC_Obj_Smoke , PROC_Obj_WaterFall ,
  PROC_Obj_ZoraCloth , PROC_Obj_poFire , PROC_Tag_poFire , PROC_Obj_glowSphere ,
  PROC_Tag_LightBall , PROC_SwLBall , PROC_SwBall , PROC_Obj_WaterEff ,
  PROC_Tag_RiverBack , PROC_Tag_KagoFall , PROC_Tag_Lv2PrChk , PROC_Obj_Lv4Gear ,
  PROC_Obj_MasterSword , PROC_Obj_WoodStatue , PROC_Obj_Fan , PROC_Obj_IceLeaf ,
  PROC_Obj_zrTuraraRc , PROC_Tag_RetRoom , PROC_Obj_WindStone , PROC_Tag_WaraHowl ,
  PROC_Obj_SCannon , PROC_Obj_SmWStone , PROC_Obj_SCannonCrs , PROC_Tag_SnowEff ,
  PROC_Tag_CstaSw , PROC_Tag_Lv6CstaSw , PROC_Obj_awaPlar , PROC_Obj_poTbox ,
  PROC_Obj_TimeFire , PROC_Obj_TMoon , PROC_Obj_GanonWall , PROC_Obj_Prop ,
  PROC_CSTATUE , PROC_Obj_SwBallA , PROC_Obj_SwBallB , PROC_Obj_SnowSoup ,
  PROC_Obj_Nagaisu , PROC_Obj_RCircle , PROC_Obj_Picture , PROC_Tag_SetBall ,
  PROC_Tag_SmkEmt , PROC_SwTime , PROC_Obj_HFtr , PROC_Obj_HBarrel ,
  PROC_Obj_Crystal , PROC_Obj_SCannonTen , PROC_Obj_SwBallC , PROC_SCENE_EXIT2 ,
  PROC_Obj_Hata , PROC_Obj_ToaruMaki , PROC_Tag_AttackItem , PROC_Tag_RmbitSw ,
  PROC_Obj_Sword , PROC_Tag_Spring , PROC_Tag_Statue , PROC_E_AI ,
  PROC_E_GS , PROC_E_GOB , PROC_E_DD , PROC_E_DN ,
  PROC_E_S1 , PROC_E_MF , PROC_E_SG , PROC_E_BS ,
  PROC_E_SF , PROC_E_SH , PROC_E_DF , PROC_E_GM ,
  PROC_E_MD , PROC_E_SM , PROC_E_SM2 , PROC_E_ST ,
  PROC_E_ST_LINE , PROC_E_SB , PROC_E_TH , PROC_E_CR ,
  PROC_E_CR_EGG , PROC_E_DB , PROC_E_DB_LEAF , PROC_E_GA ,
  PROC_E_GB , PROC_E_HB , PROC_E_HB_LEAF , PROC_E_HZELDA ,
  PROC_E_YD , PROC_E_YH , PROC_E_YD_LEAF , PROC_E_HM ,
  PROC_E_TK , PROC_E_TK2 , PROC_E_TK_BALL , PROC_E_RB ,
  PROC_E_RD , PROC_E_RDB , PROC_E_RDY , PROC_E_FM ,
  PROC_E_FS , PROC_E_PM , PROC_E_PO , PROC_E_MB ,
  PROC_E_MK , PROC_E_MM , PROC_E_FZ , PROC_E_ZS ,
  PROC_E_KK , PROC_E_HP , PROC_E_ZH , PROC_E_ZM ,
  PROC_E_PZ , PROC_E_FB , PROC_E_FK , PROC_E_MS ,
  PROC_E_NEST , PROC_E_NZ , PROC_E_BA , PROC_E_BU ,
  PROC_E_BUG , PROC_E_BEE , PROC_E_IS , PROC_E_KG ,
  PROC_E_KR , PROC_E_SW , PROC_E_GE , PROC_Tag_WatchGe ,
  PROC_E_YM , PROC_E_YM_TAG , PROC_E_YMB , PROC_Tag_FWall ,
  PROC_Tag_WaterFall , PROC_E_YK , PROC_E_YR , PROC_E_YG ,
  PROC_E_HZ , PROC_E_WS , PROC_E_OC , PROC_E_OT ,
  PROC_E_DT , PROC_E_BG , PROC_E_OctBg , PROC_DR ,
  PROC_L7lowDr , PROC_L7ODR , PROC_E_TT , PROC_E_DK ,
  PROC_E_VT , PROC_E_WW , PROC_E_GI , PROC_B_BH ,
  PROC_B_BQ , PROC_B_GM , PROC_B_GND , PROC_B_GO ,
  PROC_B_OH2 , PROC_B_YO , PROC_B_YOI , PROC_B_TN ,
  PROC_B_GG , PROC_B_DRE , PROC_B_MGN , PROC_E_WAP ,
  PROC_ITEM , PROC_Obj_SmallKey , PROC_Obj_Kantera , PROC_Obj_LifeContainer ,
  PROC_Obj_Shield , PROC_Demo_Item , PROC_ShopItem , PROC_Obj_Drop ,
  PROC_OBJ_RW , PROC_NBOMB , PROC_TAG_CSW , PROC_TAG_QS ,
  PROC_HOZELDA , PROC_SWC00 , PROC_KNOB20 , PROC_DBDOOR ,
  PROC_BOSS_DOOR , PROC_L1BOSS_DOOR , PROC_L1MBOSS_DOOR , PROC_L5BOSS_DOOR ,
  PROC_DSHUTTER , PROC_SPIRAL_DOOR , PROC_Tag_ChgRestart , PROC_Tag_Restart ,
  PROC_ANDSW , PROC_ANDSW2 , PROC_MYNA , PROC_NPC_GND ,
  PROC_NPC_GRA , PROC_NPC_GRC , PROC_NPC_GRD , PROC_NPC_GRM ,
  PROC_NPC_GRMC , PROC_NPC_GRO , PROC_NPC_GRR , PROC_NPC_GRS ,
  PROC_NPC_GRZ , PROC_NPC_YAMID , PROC_NPC_YAMIT , PROC_NPC_YAMIS ,
  PROC_NPC_BLUENS , PROC_NPC_KAKASHI , PROC_NPC_KDK , PROC_NPC_ARU ,
  PROC_NPC_BANS , PROC_NPC_BESU , PROC_NPC_BOU , PROC_NPC_BOU_S ,
  PROC_NPC_CLERKA , PROC_NPC_CLERKB , PROC_NPC_CLERKT , PROC_NPC_WRESTLER ,
  PROC_Tag_Arena , PROC_Tag_Instruction , PROC_NPC_DOC , PROC_NPC_GWOLF ,
  PROC_NPC_LEN , PROC_NPC_LUD , PROC_NPC_FAIRY_SEIREI , PROC_NPC_FAIRY ,
  PROC_NPC_HANJO , PROC_NPC_HENNA , PROC_NPC_HENNA0 , PROC_NPC_HOZ ,
  PROC_NPC_JAGAR , PROC_NPC_KKRI , PROC_NPC_KN , PROC_KN_BULLET ,
  PROC_NPC_KNJ , PROC_NPC_KOLIN , PROC_NPC_KOLINB , PROC_NPC_KYURY ,
  PROC_NPC_MARO , PROC_NPC_MIDP , PROC_NPC_MOI , PROC_NPC_RACA ,
  PROC_NPC_SARU , PROC_NPC_SEIB , PROC_NPC_SEIC , PROC_NPC_SEID ,
  PROC_NPC_SEIRA , PROC_NPC_SERA2 , PROC_NPC_SEIREI , PROC_NPC_SHAMAN ,
  PROC_NPC_SMARO , PROC_NPC_SOLA , PROC_NPC_TARO , PROC_NPC_PACHI_BESU ,
  PROC_NPC_PACHI_TARO , PROC_NPC_PACHI_MARO , PROC_TAG_PATI , PROC_NPC_THE ,
  PROC_NPC_TKJ , PROC_NPC_TKS , PROC_NPC_TKC , PROC_OBJ_TKS ,
  PROC_NPC_TOBY , PROC_NPC_URI , PROC_NPC_YELIA , PROC_NPC_YKM ,
  PROC_NPC_YKW , PROC_NPC_ZANB , PROC_NPC_ZANT , PROC_NPC_ZELDA ,
  PROC_NPC_ZELR , PROC_NPC_ZELRO , PROC_OBJ_ZRAFREEZE , PROC_NPC_ZRC ,
  PROC_NPC_ZRZ , PROC_ZRA_MARK , PROC_MYNA2 , PROC_TAG_MYNA2 ,
  PROC_NPC_CD3 , PROC_Tag_Schedule , PROC_Tag_Escape , PROC_NPC_CHAT ,
  PROC_NPC_SOLDIERa , PROC_NPC_SOLDIERb , PROC_PASSER_MNG , PROC_NPC_PASSER ,
  PROC_NPC_PASSER2 , PROC_NPC_POST , PROC_NPC_POUYA , PROC_FORMATION_MNG ,
  PROC_NPC_FGUARD , PROC_GUARD_MNG , PROC_TAG_GUARD , PROC_NPC_GUARD ,
  PROC_NPC_ASH , PROC_NPC_ASHB , PROC_NPC_SHAD , PROC_NPC_RAFREL ,
  PROC_NPC_MOIR , PROC_NPC_IMPAL , PROC_NPC_SHOE , PROC_NPC_DOORBOY ,
  PROC_NPC_PRAYER , PROC_NPC_KASIHANA , PROC_NPC_KASIKYU , PROC_NPC_KASIMICH ,
  PROC_NPC_DRSOL , PROC_NPC_CHIN , PROC_NPC_INS , PROC_NPC_SHOP0 ,
  PROC_NPC_MK , PROC_NPC_P2 , PROC_KYTAG00 , PROC_KYTAG01 ,
  PROC_KYTAG02 , PROC_KYTAG03 , PROC_KYTAG04 , PROC_KYTAG05 ,
  PROC_KYTAG06 , PROC_KYTAG07 , PROC_KYTAG08 , PROC_KYTAG09 ,
  PROC_KYTAG10 , PROC_KYTAG11 , PROC_KYTAG12 , PROC_KYTAG13 ,
  PROC_KYTAG14 , PROC_KYTAG15 , PROC_KYTAG16 , PROC_KYTAG17 ,
  PROC_Ykgr , PROC_TALK , PROC_Obj_Crope , PROC_Obj_Bombf ,
  PROC_Obj_BkLeaf , PROC_Tag_Mhint , PROC_Tag_Mmsg , PROC_Tag_Mwait ,
  PROC_Tag_Mstop , PROC_Tag_Stream , PROC_Tag_Sppath , PROC_Tag_Wljump ,
  PROC_Tag_TWGate , PROC_Tag_Lv6Gate , PROC_Tag_Lv7Gate , PROC_Tag_Lv8Gate ,
  PROC_Tag_TheBHint , PROC_Tag_Assist , PROC_DEMO00 , PROC_TAG_CAMERA ,
  PROC_TAG_CHKPOINT , PROC_TAG_EVENT , PROC_TAG_EVT , PROC_TAG_TELOP ,
  PROC_TAG_HOWL , PROC_TAG_MSG , PROC_TAG_LANTERN , PROC_Tag_Mist ,
  PROC_DMIDNA , PROC_KY_THUNDER , PROC_VRBOX , PROC_VRBOX2 ,
  PROC_BG , PROC_SET_BG_OBJ , PROC_BG_OBJ , PROC_MIRROR ,
  PROC_MOVIE_PLAYER , PROC_TITLE , PROC_FR , PROC_ECONT ,
  PROC_MG_ROD , PROC_E_ARROW , PROC_BULLET , PROC_SWHIT0 ,
  PROC_E_TH_BALL , PROC_TAG_EVTAREA , PROC_TAG_EVTMSG , PROC_TAG_KMSG ,
  PROC_TAG_PUSH , PROC_E_MK_BO , PROC_E_MM_MT , PROC_OBJ_KBOX ,
  PROC_OBJ_FW , PROC_B_GOS , PROC_OBJ_YSTONE , PROC_MANT ,
  PROC_CROD , PROC_OBJ_PLEAF , PROC_OBJ_KBACKET , PROC_OBJ_YBAG ,
  PROC_OBJ_PUMPKIN , PROC_OBJ_AUTOMATA , PROC_OBJ_GADGET , PROC_OBJ_KAGO ,
  PROC_Obj_Carry , PROC_Obj_Stone , PROC_OBJ_HB , PROC_NPC_INKO ,
  PROC_BD , PROC_Obj_Eff , PROC_WPILLAR , PROC_WMARK ,
  PROC_E_BI , PROC_E_BI_LEAF , PROC_START_AND_GOAL , PROC_NPC_DF ,
  PROC_ARROW , PROC_PATH_LINE , PROC_TAG_ALLMATO , PROC_Obj_Timer ,
  PROC_SCENE_EXIT , PROC_CAMERA , PROC_CAMERA2 , PROC_SUSPEND ,
  PROC_GRASS , PROC_KYEFF , PROC_KYEFF2 , PROC_MSG_OBJECT ,
  PROC_MENUWINDOW , PROC_TIMER , PROC_METER2 , PROC_GAMEOVER ,
  PROC_MAX_NUM
}
 

Enumeration Type Documentation

◆ anonymous enum

anonymous enum
Enumerator
PROC_OVERLAP0 
PROC_OVERLAP1 
PROC_OVERLAP3 
PROC_OVERLAP6 
PROC_OVERLAP7 
PROC_OVERLAP8 
PROC_OVERLAP9 
PROC_OVERLAP10 
PROC_OVERLAP11 
PROC_LOGO_SCENE 
PROC_MENU_SCENE 
PROC_PLAY_SCENE 
PROC_OPENING_SCENE 
PROC_NAME_SCENE 
PROC_NAMEEX_SCENE 
PROC_WARNING_SCENE 
PROC_WARNING2_SCENE 
PROC_OVERLAP2 
PROC_ROOM_SCENE 
PROC_KANKYO 
PROC_ALLDIE 
PROC_ENVSE 
PROC_Obj_Swpush 
PROC_Obj_Swpush2 
PROC_Obj_Swpush5 
PROC_Tag_Gstart 
PROC_NO_CHG_ROOM 
PROC_Obj_Lv6ElevtA 
PROC_OBJ_SO 
PROC_Obj_Movebox 
PROC_Obj_SwTurn 
PROC_Obj_Lv6SwTurn 
PROC_OBJ_SEKIZOA 
PROC_OBJ_GRA 
PROC_TAG_GRA 
PROC_TAG_YAMI 
PROC_Obj_Ladder 
PROC_OBJ_BEF 
PROC_OBJ_FMOBJ 
PROC_OBJ_LBOX 
PROC_OBJ_WEB0 
PROC_OBJ_WEB1 
PROC_OBJ_CB 
PROC_OBJ_MAKI 
PROC_OBJ_BRG 
PROC_OBJ_GB 
PROC_OBJ_GM 
PROC_OBJ_TOBY 
PROC_OBJ_TP 
PROC_TREESH 
PROC_Obj_ZDoor 
PROC_Obj_Pillar 
PROC_Obj_Cdoor 
PROC_GRDWATER 
PROC_Obj_RotBridge 
PROC_Obj_MagLift 
PROC_Obj_MagLiftRot 
PROC_Obj_Lv1Cdl00 
PROC_Obj_Lv1Cdl01 
PROC_Obj_TvCdlst 
PROC_Obj_HsTarget 
PROC_Obj_HeavySw 
PROC_Obj_GoGate 
PROC_Obj_TaFence 
PROC_Obj_Saidan 
PROC_Obj_SpinLift 
PROC_Obj_BmWindow 
PROC_Obj_RfHole 
PROC_Obj_WaterPillar 
PROC_Obj_SyRock 
PROC_Obj_BsGate 
PROC_Obj_AmiShutter 
PROC_Obj_WtGate 
PROC_Obj_Lv2Candle 
PROC_Obj_TogeTrap 
PROC_Obj_RotTrap 
PROC_Obj_SwallShutter 
PROC_Obj_IceWall 
PROC_Obj_Lv5SwIce 
PROC_Obj_Lv5FBoard 
PROC_Obj_Turara 
PROC_Obj_TwGate 
PROC_Obj_Digholl 
PROC_Obj_Digpl 
PROC_Obj_TestCube 
PROC_Obj_Kshutter 
PROC_NPC_COACH 
PROC_NPC_THEB 
PROC_COACH_FIRE 
PROC_COACH2D 
PROC_BALLOON2D 
PROC_SKIP2D 
PROC_Obj_MvStair 
PROC_Obj_Cowdoor 
PROC_Obj_Swpropeller 
PROC_Obj_BoomShutter 
PROC_NPC_KS 
PROC_Obj_Hfuta 
PROC_Obj_BkDoor 
PROC_Obj_Cboard 
PROC_Obj_MGate 
PROC_Obj_Ikada 
PROC_Obj_Ice_l 
PROC_Obj_Ice_s 
PROC_Obj_E_CREATE 
PROC_Obj_Bhbridge 
PROC_Obj_Kaisou 
PROC_Obj_HHASHI 
PROC_Obj_BHASHI 
PROC_OCTHASHI 
PROC_Obj_THASHI 
PROC_Obj_CRVGATE 
PROC_Obj_CRVFENCE 
PROC_Obj_CRVHAHEN 
PROC_Obj_CRVSTEEL 
PROC_Obj_CRVLH_UP 
PROC_Obj_CRVLH_DW 
PROC_Obj_RIVERROCK 
PROC_Obj_DUST 
PROC_Obj_ITA 
PROC_Obj_Window 
PROC_Obj_MetalBox 
PROC_Obj_BBox 
PROC_OBJ_MSIMA 
PROC_OBJ_MYOGAN 
PROC_B_ZANTS 
PROC_Obj_ChainBlock 
PROC_Obj_ChainWall 
PROC_Obj_KkrGate 
PROC_Obj_RiderGate 
PROC_Obj_Onsen 
PROC_Obj_Chest 
PROC_Obj_Bemos 
PROC_Obj_RopeBridge 
PROC_Obj_WellCover 
PROC_Obj_GraveStone 
PROC_Obj_ZraRock 
PROC_Obj_GraRock 
PROC_Obj_GrzRock 
PROC_GRA_WALL 
PROC_OBJ_ONSEN_FIRE 
PROC_Obj_Lv6bemos 
PROC_Obj_Lv6bemos2 
PROC_Obj_BarDesk 
PROC_Obj_DigSnow 
PROC_Obj_Ytaihou 
PROC_Obj_Elevator 
PROC_Obj_Lv6TogeRoll 
PROC_Obj_Lv6TogeTrap 
PROC_Obj_Lv6Tenbin 
PROC_Obj_Lv6SwGate 
PROC_Obj_Lv6Lblock 
PROC_Obj_Lv6ChgGate 
PROC_Obj_Lv6FuriTrap 
PROC_Obj_Lv6SzGate 
PROC_Obj_Lv4EdShutter 
PROC_Obj_Lv4Gate 
PROC_Obj_Lv4PoGate 
PROC_Obj_Lv4SlideWall 
PROC_Obj_Lv4HsTarget 
PROC_Obj_Lv7PropY 
PROC_Obj_Lv7BsGate 
PROC_Obj_Lv8OptiLift 
PROC_Obj_Lv8KekkaiTrap 
PROC_Obj_Lv8Lift 
PROC_Obj_Lv8UdFloor 
PROC_Obj_Lv9SwShutter 
PROC_Obj_TobyHouse 
PROC_Obj_poCandle 
PROC_Obj_Lv4DigSand 
PROC_Obj_FallObj 
PROC_Obj_SmgDoor 
PROC_Obj_SwLight 
PROC_Obj_Avalanche 
PROC_Obj_MirrorScrew 
PROC_Obj_MirrorSand 
PROC_Obj_MirrorTable 
PROC_Obj_MirrorChain 
PROC_Obj_Mirror6Pole 
PROC_Obj_SwSpinner 
PROC_Obj_TDoor 
PROC_Obj_Lv7Bridge 
PROC_Obj_zrTurara 
PROC_Obj_TakaraDai 
PROC_Obj_Table 
PROC_Obj_CatDoor 
PROC_Obj_Gake 
PROC_CSTAF 
PROC_Obj_Lv4RailWall 
PROC_Obj_Lv4Sand 
PROC_Obj_PushDoor 
PROC_PushDoor 
PROC_Obj_GanonWall2 
PROC_Obj_Lv4Bridge 
PROC_Obj_Lv4Floor 
PROC_Tag_Spinner 
PROC_Obj_SwHang 
PROC_Obj_RotStair 
PROC_Obj_MagneArm 
PROC_Obj_KWheel00 
PROC_Obj_KWheel01 
PROC_Obj_Ychndlr 
PROC_Obj_PRElvtr 
PROC_Obj_MHasu 
PROC_Obj_YIblltray 
PROC_Obj_Lv6EGate 
PROC_Obj_PDtile 
PROC_Obj_PDwall 
PROC_Obj_Lv4PRwall 
PROC_Obj_KLift00 
PROC_B_OH 
PROC_Obj_Lv4Chan 
PROC_Obj_Lv3R10Saka 
PROC_Obj_Lv3Water 
PROC_Obj_Lv3Water2 
PROC_OBJ_LV3WATERB 
PROC_Obj_HBombkoya 
PROC_Obj_SZbridge 
PROC_Obj_KakarikoBrg 
PROC_Obj_OrdinBrg 
PROC_Obj_BurnBox 
PROC_Obj_KJgjs 
PROC_OBJ_IHASI 
PROC_Obj_IceBlock 
PROC_Obj_VolcanicBall 
PROC_Obj_VolcanicBomb 
PROC_Obj_VolcGnd 
PROC_Obj_KKanban 
PROC_E_PH 
PROC_NPC_ZRA 
PROC_Obj_Chandelier 
PROC_Obj_Stopper2 
PROC_DOOR20 
PROC_Tag_Hinit 
PROC_Tag_Hjump 
PROC_Tag_AJnot 
PROC_Tag_Hstop 
PROC_CANOE 
PROC_HORSE 
PROC_E_WB 
PROC_OBJ_ITO 
PROC_OBJ_SW 
PROC_SPINNER 
PROC_B_OB 
PROC_KAGO 
PROC_E_YC 
PROC_B_DS 
PROC_B_DR 
PROC_B_ZANTZ 
PROC_B_ZANT 
PROC_B_ZANTM 
PROC_TBOX 
PROC_TBOX2 
PROC_ALINK 
PROC_BOOMERANG 
PROC_MIDNA 
PROC_NPC_TK 
PROC_NPC_WORM 
PROC_PPolamp 
PROC_BkyRock 
PROC_HITOBJ 
PROC_EP 
PROC_COW 
PROC_PERU 
PROC_NI 
PROC_NPC_TKJ2 
PROC_SQ 
PROC_NPC_SQ 
PROC_DO 
PROC_NPC_NE 
PROC_NPC_TR 
PROC_NPC_LF 
PROC_OBJ_FOOD 
PROC_OBJ_KI 
PROC_OBJ_KITA 
PROC_OBJ_KEY 
PROC_OBJ_KEYHOLE 
PROC_Obj_Lv5Key 
PROC_OBJ_LP 
PROC_OBJ_TATIGI 
PROC_OBJ_ROCK 
PROC_OBJ_WFLAG 
PROC_OBJ_KAGE 
PROC_OBJ_KANBAN2 
PROC_OBJ_BALLOON 
PROC_OBJ_SUISYA 
PROC_OBJ_OILTUBO 
PROC_OBJ_ROTEN 
PROC_OBJ_SSDRINK 
PROC_OBJ_SSITEM 
PROC_TAG_SSDRINK 
PROC_TAG_BTLITM 
PROC_TAG_LV5SOUP 
PROC_TAG_MNLIGHT 
PROC_TAG_SHOPCAM 
PROC_TAG_SHOPITM 
PROC_OBJ_NDOOR 
PROC_OBJ_UDOOR 
PROC_OBJ_USAKU 
PROC_Obj_SM_DOOR 
PROC_OBJ_BED 
PROC_OBJ_BOUMATO 
PROC_OBJ_ITAMATO 
PROC_OBJ_NOUGU 
PROC_OBJ_STICK 
PROC_OBJ_MIE 
PROC_OBJ_SEKIDOOR 
PROC_OBJ_SEKIZO 
PROC_OBJ_SMTILE 
PROC_NPC_FISH 
PROC_MG_FISH 
PROC_FSHOP 
PROC_NPC_DU 
PROC_DISAPPEAR 
PROC_Obj_Mato 
PROC_Obj_Flag 
PROC_Obj_Flag2 
PROC_Obj_Flag3 
PROC_Obj_GOMIKABE 
PROC_Obj_Yousei 
PROC_Obj_Kabuto 
PROC_Obj_Cho 
PROC_Obj_Kuw 
PROC_Obj_Nan 
PROC_Obj_Dan 
PROC_Obj_Kam 
PROC_Obj_Ten 
PROC_Obj_Ari 
PROC_Obj_Kag 
PROC_Obj_Batta 
PROC_Obj_Tombo 
PROC_Obj_Kat 
PROC_Obj_H_Saku 
PROC_Obj_Yobikusa 
PROC_Obj_KazeNeko 
PROC_Obj_KznkArm 
PROC_Obj_NamePlate 
PROC_Obj_OnCloth 
PROC_Obj_LndRope 
PROC_Obj_ItaRope 
PROC_Obj_Sakuita 
PROC_Obj_Laundry 
PROC_WarpBug 
PROC_Izumi_Gate 
PROC_Obj_Fchain 
PROC_Obj_Wchain 
PROC_Tag_Attp 
PROC_Obj_Tornado 
PROC_Obj_Tornado2 
PROC_Obj_FirePillar 
PROC_Obj_FirePillar2 
PROC_Obj_InoBone 
PROC_Obj_Stopper 
PROC_Obj_MHole 
PROC_Tag_Magne 
PROC_Obj_BossWarp 
PROC_Obj_WoodPendulum 
PROC_Obj_WdStick 
PROC_Obj_StairBlock 
PROC_Obj_Geyser 
PROC_Tag_KtOnFire 
PROC_Obj_FireWood 
PROC_Obj_FireWood2 
PROC_Obj_GpTaru 
PROC_Obj_OnsenTaru 
PROC_Obj_KiPot 
PROC_TBOX_SW 
PROC_Obj_SwChain 
PROC_Obj_WoodenSword 
PROC_Obj_StoneMark 
PROC_Obj_Lv3Candle 
PROC_Tag_Lv4Candle 
PROC_Tag_Lv4CandleDm 
PROC_Obj_DamCps 
PROC_Obj_Smoke 
PROC_Obj_WaterFall 
PROC_Obj_ZoraCloth 
PROC_Obj_poFire 
PROC_Tag_poFire 
PROC_Obj_glowSphere 
PROC_Tag_LightBall 
PROC_SwLBall 
PROC_SwBall 
PROC_Obj_WaterEff 
PROC_Tag_RiverBack 
PROC_Tag_KagoFall 
PROC_Tag_Lv2PrChk 
PROC_Obj_Lv4Gear 
PROC_Obj_MasterSword 
PROC_Obj_WoodStatue 
PROC_Obj_Fan 
PROC_Obj_IceLeaf 
PROC_Obj_zrTuraraRc 
PROC_Tag_RetRoom 
PROC_Obj_WindStone 
PROC_Tag_WaraHowl 
PROC_Obj_SCannon 
PROC_Obj_SmWStone 
PROC_Obj_SCannonCrs 
PROC_Tag_SnowEff 
PROC_Tag_CstaSw 
PROC_Tag_Lv6CstaSw 
PROC_Obj_awaPlar 
PROC_Obj_poTbox 
PROC_Obj_TimeFire 
PROC_Obj_TMoon 
PROC_Obj_GanonWall 
PROC_Obj_Prop 
PROC_CSTATUE 
PROC_Obj_SwBallA 
PROC_Obj_SwBallB 
PROC_Obj_SnowSoup 
PROC_Obj_Nagaisu 
PROC_Obj_RCircle 
PROC_Obj_Picture 
PROC_Tag_SetBall 
PROC_Tag_SmkEmt 
PROC_SwTime 
PROC_Obj_HFtr 
PROC_Obj_HBarrel 
PROC_Obj_Crystal 
PROC_Obj_SCannonTen 
PROC_Obj_SwBallC 
PROC_SCENE_EXIT2 
PROC_Obj_Hata 
PROC_Obj_ToaruMaki 
PROC_Tag_AttackItem 
PROC_Tag_RmbitSw 
PROC_Obj_Sword 
PROC_Tag_Spring 
PROC_Tag_Statue 
PROC_E_AI 
PROC_E_GS 
PROC_E_GOB 
PROC_E_DD 
PROC_E_DN 
PROC_E_S1 
PROC_E_MF 
PROC_E_SG 
PROC_E_BS 
PROC_E_SF 
PROC_E_SH 
PROC_E_DF 
PROC_E_GM 
PROC_E_MD 
PROC_E_SM 
PROC_E_SM2 
PROC_E_ST 
PROC_E_ST_LINE 
PROC_E_SB 
PROC_E_TH 
PROC_E_CR 
PROC_E_CR_EGG 
PROC_E_DB 
PROC_E_DB_LEAF 
PROC_E_GA 
PROC_E_GB 
PROC_E_HB 
PROC_E_HB_LEAF 
PROC_E_HZELDA 
PROC_E_YD 
PROC_E_YH 
PROC_E_YD_LEAF 
PROC_E_HM 
PROC_E_TK 
PROC_E_TK2 
PROC_E_TK_BALL 
PROC_E_RB 
PROC_E_RD 
PROC_E_RDB 
PROC_E_RDY 
PROC_E_FM 
PROC_E_FS 
PROC_E_PM 
PROC_E_PO 
PROC_E_MB 
PROC_E_MK 
PROC_E_MM 
PROC_E_FZ 
PROC_E_ZS 
PROC_E_KK 
PROC_E_HP 
PROC_E_ZH 
PROC_E_ZM 
PROC_E_PZ 
PROC_E_FB 
PROC_E_FK 
PROC_E_MS 
PROC_E_NEST 
PROC_E_NZ 
PROC_E_BA 
PROC_E_BU 
PROC_E_BUG 
PROC_E_BEE 
PROC_E_IS 
PROC_E_KG 
PROC_E_KR 
PROC_E_SW 
PROC_E_GE 
PROC_Tag_WatchGe 
PROC_E_YM 
PROC_E_YM_TAG 
PROC_E_YMB 
PROC_Tag_FWall 
PROC_Tag_WaterFall 
PROC_E_YK 
PROC_E_YR 
PROC_E_YG 
PROC_E_HZ 
PROC_E_WS 
PROC_E_OC 
PROC_E_OT 
PROC_E_DT 
PROC_E_BG 
PROC_E_OctBg 
PROC_DR 
PROC_L7lowDr 
PROC_L7ODR 
PROC_E_TT 
PROC_E_DK 
PROC_E_VT 
PROC_E_WW 
PROC_E_GI 
PROC_B_BH 
PROC_B_BQ 
PROC_B_GM 
PROC_B_GND 
PROC_B_GO 
PROC_B_OH2 
PROC_B_YO 
PROC_B_YOI 
PROC_B_TN 
PROC_B_GG 
PROC_B_DRE 
PROC_B_MGN 
PROC_E_WAP 
PROC_ITEM 
PROC_Obj_SmallKey 
PROC_Obj_Kantera 
PROC_Obj_LifeContainer 
PROC_Obj_Shield 
PROC_Demo_Item 
PROC_ShopItem 
PROC_Obj_Drop 
PROC_OBJ_RW 
PROC_NBOMB 
PROC_TAG_CSW 
PROC_TAG_QS 
PROC_HOZELDA 
PROC_SWC00 
PROC_KNOB20 
PROC_DBDOOR 
PROC_BOSS_DOOR 
PROC_L1BOSS_DOOR 
PROC_L1MBOSS_DOOR 
PROC_L5BOSS_DOOR 
PROC_DSHUTTER 
PROC_SPIRAL_DOOR 
PROC_Tag_ChgRestart 
PROC_Tag_Restart 
PROC_ANDSW 
PROC_ANDSW2 
PROC_MYNA 
PROC_NPC_GND 
PROC_NPC_GRA 
PROC_NPC_GRC 
PROC_NPC_GRD 
PROC_NPC_GRM 
PROC_NPC_GRMC 
PROC_NPC_GRO 
PROC_NPC_GRR 
PROC_NPC_GRS 
PROC_NPC_GRZ 
PROC_NPC_YAMID 
PROC_NPC_YAMIT 
PROC_NPC_YAMIS 
PROC_NPC_BLUENS 
PROC_NPC_KAKASHI 
PROC_NPC_KDK 
PROC_NPC_ARU 
PROC_NPC_BANS 
PROC_NPC_BESU 
PROC_NPC_BOU 
PROC_NPC_BOU_S 
PROC_NPC_CLERKA 
PROC_NPC_CLERKB 
PROC_NPC_CLERKT 
PROC_NPC_WRESTLER 
PROC_Tag_Arena 
PROC_Tag_Instruction 
PROC_NPC_DOC 
PROC_NPC_GWOLF 
PROC_NPC_LEN 
PROC_NPC_LUD 
PROC_NPC_FAIRY_SEIREI 
PROC_NPC_FAIRY 
PROC_NPC_HANJO 
PROC_NPC_HENNA 
PROC_NPC_HENNA0 
PROC_NPC_HOZ 
PROC_NPC_JAGAR 
PROC_NPC_KKRI 
PROC_NPC_KN 
PROC_KN_BULLET 
PROC_NPC_KNJ 
PROC_NPC_KOLIN 
PROC_NPC_KOLINB 
PROC_NPC_KYURY 
PROC_NPC_MARO 
PROC_NPC_MIDP 
PROC_NPC_MOI 
PROC_NPC_RACA 
PROC_NPC_SARU 
PROC_NPC_SEIB 
PROC_NPC_SEIC 
PROC_NPC_SEID 
PROC_NPC_SEIRA 
PROC_NPC_SERA2 
PROC_NPC_SEIREI 
PROC_NPC_SHAMAN 
PROC_NPC_SMARO 
PROC_NPC_SOLA 
PROC_NPC_TARO 
PROC_NPC_PACHI_BESU 
PROC_NPC_PACHI_TARO 
PROC_NPC_PACHI_MARO 
PROC_TAG_PATI 
PROC_NPC_THE 
PROC_NPC_TKJ 
PROC_NPC_TKS 
PROC_NPC_TKC 
PROC_OBJ_TKS 
PROC_NPC_TOBY 
PROC_NPC_URI 
PROC_NPC_YELIA 
PROC_NPC_YKM 
PROC_NPC_YKW 
PROC_NPC_ZANB 
PROC_NPC_ZANT 
PROC_NPC_ZELDA 
PROC_NPC_ZELR 
PROC_NPC_ZELRO 
PROC_OBJ_ZRAFREEZE 
PROC_NPC_ZRC 
PROC_NPC_ZRZ 
PROC_ZRA_MARK 
PROC_MYNA2 
PROC_TAG_MYNA2 
PROC_NPC_CD3 
PROC_Tag_Schedule 
PROC_Tag_Escape 
PROC_NPC_CHAT 
PROC_NPC_SOLDIERa 
PROC_NPC_SOLDIERb 
PROC_PASSER_MNG 
PROC_NPC_PASSER 
PROC_NPC_PASSER2 
PROC_NPC_POST 
PROC_NPC_POUYA 
PROC_FORMATION_MNG 
PROC_NPC_FGUARD 
PROC_GUARD_MNG 
PROC_TAG_GUARD 
PROC_NPC_GUARD 
PROC_NPC_ASH 
PROC_NPC_ASHB 
PROC_NPC_SHAD 
PROC_NPC_RAFREL 
PROC_NPC_MOIR 
PROC_NPC_IMPAL 
PROC_NPC_SHOE 
PROC_NPC_DOORBOY 
PROC_NPC_PRAYER 
PROC_NPC_KASIHANA 
PROC_NPC_KASIKYU 
PROC_NPC_KASIMICH 
PROC_NPC_DRSOL 
PROC_NPC_CHIN 
PROC_NPC_INS 
PROC_NPC_SHOP0 
PROC_NPC_MK 
PROC_NPC_P2 
PROC_KYTAG00 
PROC_KYTAG01 
PROC_KYTAG02 
PROC_KYTAG03 
PROC_KYTAG04 
PROC_KYTAG05 
PROC_KYTAG06 
PROC_KYTAG07 
PROC_KYTAG08 
PROC_KYTAG09 
PROC_KYTAG10 
PROC_KYTAG11 
PROC_KYTAG12 
PROC_KYTAG13 
PROC_KYTAG14 
PROC_KYTAG15 
PROC_KYTAG16 
PROC_KYTAG17 
PROC_Ykgr 
PROC_TALK 
PROC_Obj_Crope 
PROC_Obj_Bombf 
PROC_Obj_BkLeaf 
PROC_Tag_Mhint 
PROC_Tag_Mmsg 
PROC_Tag_Mwait 
PROC_Tag_Mstop 
PROC_Tag_Stream 
PROC_Tag_Sppath 
PROC_Tag_Wljump 
PROC_Tag_TWGate 
PROC_Tag_Lv6Gate 
PROC_Tag_Lv7Gate 
PROC_Tag_Lv8Gate 
PROC_Tag_TheBHint 
PROC_Tag_Assist 
PROC_DEMO00 
PROC_TAG_CAMERA 
PROC_TAG_CHKPOINT 
PROC_TAG_EVENT 
PROC_TAG_EVT 
PROC_TAG_TELOP 
PROC_TAG_HOWL 
PROC_TAG_MSG 
PROC_TAG_LANTERN 
PROC_Tag_Mist 
PROC_DMIDNA 
PROC_KY_THUNDER 
PROC_VRBOX 
PROC_VRBOX2 
PROC_BG 
PROC_SET_BG_OBJ 
PROC_BG_OBJ 
PROC_MIRROR 
PROC_MOVIE_PLAYER 
PROC_TITLE 
PROC_FR 
PROC_ECONT 
PROC_MG_ROD 
PROC_E_ARROW 
PROC_BULLET 
PROC_SWHIT0 
PROC_E_TH_BALL 
PROC_TAG_EVTAREA 
PROC_TAG_EVTMSG 
PROC_TAG_KMSG 
PROC_TAG_PUSH 
PROC_E_MK_BO 
PROC_E_MM_MT 
PROC_OBJ_KBOX 
PROC_OBJ_FW 
PROC_B_GOS 
PROC_OBJ_YSTONE 
PROC_MANT 
PROC_CROD 
PROC_OBJ_PLEAF 
PROC_OBJ_KBACKET 
PROC_OBJ_YBAG 
PROC_OBJ_PUMPKIN 
PROC_OBJ_AUTOMATA 
PROC_OBJ_GADGET 
PROC_OBJ_KAGO 
PROC_Obj_Carry 
PROC_Obj_Stone 
PROC_OBJ_HB 
PROC_NPC_INKO 
PROC_BD 
PROC_Obj_Eff 
PROC_WPILLAR 
PROC_WMARK 
PROC_E_BI 
PROC_E_BI_LEAF 
PROC_START_AND_GOAL 
PROC_NPC_DF 
PROC_ARROW 
PROC_PATH_LINE 
PROC_TAG_ALLMATO 
PROC_Obj_Timer 
PROC_SCENE_EXIT 
PROC_CAMERA 
PROC_CAMERA2 
PROC_SUSPEND 
PROC_GRASS 
PROC_KYEFF 
PROC_KYEFF2 
PROC_MSG_OBJECT 
PROC_MENUWINDOW 
PROC_TIMER 
PROC_METER2 
PROC_GAMEOVER 
PROC_MAX_NUM