Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
daAttp_prm Namespace Reference

Functions

static u32 getArg0 (daAttp_c *pActor)
 
static u32 getArg1 (daAttp_c *pActor)
 
static u32 getArg2 (daAttp_c *pActor)
 
static u32 getArg3 (daAttp_c *pActor)
 
static u32 getArg4 (daAttp_c *pActor)
 
static u32 getSw1 (daAttp_c *pActor)
 
static u32 getSw2 (daAttp_c *pActor)
 

Function Documentation

◆ getArg0()

static u32 daAttp_prm::getArg0 ( daAttp_c pActor)
inlinestatic

◆ getArg1()

static u32 daAttp_prm::getArg1 ( daAttp_c pActor)
inlinestatic

◆ getArg2()

static u32 daAttp_prm::getArg2 ( daAttp_c pActor)
inlinestatic

◆ getArg3()

static u32 daAttp_prm::getArg3 ( daAttp_c pActor)
inlinestatic

◆ getArg4()

static u32 daAttp_prm::getArg4 ( daAttp_c pActor)
inlinestatic

◆ getSw1()

static u32 daAttp_prm::getSw1 ( daAttp_c pActor)
inlinestatic

◆ getSw2()

static u32 daAttp_prm::getSw2 ( daAttp_c pActor)
inlinestatic