Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
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jstudio-math.h File Reference

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Namespaces

namespace  JStudio
 
namespace  JStudio::math
 

Functions

void JStudio::math::getRotation_xyz (MtxP, f32, f32, f32)
 
void JStudio::math::getTransformation_SRxyzT (MtxP, Vec const &, Vec const &, Vec const &)
 
void JStudio::math::getFromTransformation_SRxyzT (Vec *, Vec *, Vec *, CMtxP)
 
void JStudio::math::getRotation_y (Mtx param_0, f32 param_1)
 
void JStudio::math::getTransformation_RyT (Mtx param_0, const Vec &param_1, f32 param_2)
 
void JStudio::math::rotate_y (Mtx param_0, Mtx param_1, f32 param_2)
 
void JStudio::math::rotate_xyz (Mtx param_0, Mtx param_1, f32 param_2, f32 param_3, f32 param_4)
 
void JStudio::math::rotate_xyz (Mtx param_0, Mtx param_1, const Vec &param_2)
 
f32 JStudio::math::getFromTransformation_Sn (CMtxP param_1, u32 param_2)
 
void JStudio::math::getFromTransformation_S (CMtxP param_1, Vec *param_2)
 
void JStudio::math::getFromTransformation_T (CMtxP param_1, Vec *param_2)
 
void JStudio::math::getTransformation_T (Mtx mtx, const Vec *param_2)