Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
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stb-data.h File Reference

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Classes

struct  JStudio::stb::data::THeader
 
struct  JStudio::stb::data::THeader::Target
 
struct  JStudio::stb::data::TBlock
 
struct  JStudio::stb::data::TBlock_object
 
struct  JStudio::stb::data::TParagraph
 

Namespaces

namespace  JStudio
 
namespace  JStudio::stb
 
namespace  JStudio::stb::data
 

Functions

void JStudio::stb::data::toString_block (char *a5c, u32 arg1)
 

Variables

const int JStudio::stb::data::guBit_TSequence_type = 24
 
const int JStudio::stb::data::BLOCK_SOUND = 'JSND'
 
const int JStudio::stb::data::BLOCK_ACTOR = 'JACT'
 
const int JStudio::stb::data::BLOCK_AMBIENTLIGHT = 'JABL'
 
const int JStudio::stb::data::BLOCK_CAMERA = 'JCMR'
 
const int JStudio::stb::data::BLOCK_FOG = 'JFOG'
 
const int JStudio::stb::data::BLOCK_LIGHT = 'JLIT'
 
const int JStudio::stb::data::BLOCK_MESSAGE = 'JMSG'
 
const int JStudio::stb::data::BLOCK_PARTICLE = 'JPTC'
 
const int JStudio::stb::data::BLOCK_NONE = -1
 
const u32 JStudio::stb::data::gu32Mask_TSequence_value_signExpansion = 0xFF000000
 
u32 JStudio::stb::data::ga4cSignature = 'STB\0'
 
const s32 JStudio::stb::data::gauDataSize_TEParagraph_data [8] = {0x0, 0x1, 0x2, 0x4, 0x8, 0x10, 0x20, 0x40}