Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
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Classes | |
struct | JStudio::stb::data::THeader |
struct | JStudio::stb::data::THeader::Target |
struct | JStudio::stb::data::TBlock |
struct | JStudio::stb::data::TBlock_object |
struct | JStudio::stb::data::TParagraph |
Namespaces | |
namespace | JStudio |
namespace | JStudio::stb |
namespace | JStudio::stb::data |
Functions | |
void | JStudio::stb::data::toString_block (char *a5c, u32 arg1) |
Variables | |
const int | JStudio::stb::data::guBit_TSequence_type = 24 |
const int | JStudio::stb::data::BLOCK_SOUND = 'JSND' |
const int | JStudio::stb::data::BLOCK_ACTOR = 'JACT' |
const int | JStudio::stb::data::BLOCK_AMBIENTLIGHT = 'JABL' |
const int | JStudio::stb::data::BLOCK_CAMERA = 'JCMR' |
const int | JStudio::stb::data::BLOCK_FOG = 'JFOG' |
const int | JStudio::stb::data::BLOCK_LIGHT = 'JLIT' |
const int | JStudio::stb::data::BLOCK_MESSAGE = 'JMSG' |
const int | JStudio::stb::data::BLOCK_PARTICLE = 'JPTC' |
const int | JStudio::stb::data::BLOCK_NONE = -1 |
const u32 | JStudio::stb::data::gu32Mask_TSequence_value_signExpansion = 0xFF000000 |
u32 | JStudio::stb::data::ga4cSignature = 'STB\0' |
const s32 | JStudio::stb::data::gauDataSize_TEParagraph_data [8] = {0x0, 0x1, 0x2, 0x4, 0x8, 0x10, 0x20, 0x40} |