Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
base_process_class Struct Reference

#include <f_pc_base.h>

+ Collaboration diagram for base_process_class:

Public Attributes

u32 mBsType
 
fpc_ProcID mBsPcId
 
s16 mProcName
 
s8 mUnk0
 
u8 mPauseFlag
 
s8 mInitState
 
u8 mUnk2
 
s16 mBsTypeId
 
process_profile_definitionmpProf
 
struct create_requestmpCtRq
 
layer_management_tag_class mLyTg
 
line_tag mLnTg
 
delete_tag_class mDtTg
 
process_priority_class mPi
 
process_method_classmpPcMtd
 
voidmpUserData
 
u32 mParameters
 
u32 mSubType
 

Member Data Documentation

◆ mBsPcId

fpc_ProcID base_process_class::mBsPcId

◆ mBsType

u32 base_process_class::mBsType

◆ mBsTypeId

s16 base_process_class::mBsTypeId

◆ mDtTg

delete_tag_class base_process_class::mDtTg

◆ mInitState

s8 base_process_class::mInitState

◆ mLnTg

line_tag base_process_class::mLnTg

◆ mLyTg

layer_management_tag_class base_process_class::mLyTg

◆ mParameters

u32 base_process_class::mParameters

◆ mPauseFlag

u8 base_process_class::mPauseFlag

◆ mpCtRq

struct create_request* base_process_class::mpCtRq

◆ mPi

process_priority_class base_process_class::mPi

◆ mpPcMtd

process_method_class* base_process_class::mpPcMtd

◆ mpProf

process_profile_definition* base_process_class::mpProf

◆ mProcName

s16 base_process_class::mProcName

◆ mpUserData

void* base_process_class::mpUserData

◆ mSubType

u32 base_process_class::mSubType

◆ mUnk0

s8 base_process_class::mUnk0

◆ mUnk2

u8 base_process_class::mUnk2

The documentation for this struct was generated from the following file: