Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
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KC_Header Struct Reference

#include <d_bg_w_kcol.h>

+ Collaboration diagram for KC_Header:

Public Attributes

Vecm_pos_data
 
Vecm_nrm_data
 
KC_PrismDatam_prism_data
 
KC_PrismDatam_block_data
 
f32 m_prism_thickness
 
Vec m_area_min_pos
 
u32 m_area_x_width_mask
 
u32 m_area_y_width_mask
 
u32 m_area_z_width_mask
 
u32 m_block_width_shift
 
u32 m_area_x_blocks_shift
 
u32 m_area_xy_blocks_shift
 

Member Data Documentation

◆ m_area_min_pos

Vec KC_Header::m_area_min_pos

◆ m_area_x_blocks_shift

u32 KC_Header::m_area_x_blocks_shift

◆ m_area_x_width_mask

u32 KC_Header::m_area_x_width_mask

◆ m_area_xy_blocks_shift

u32 KC_Header::m_area_xy_blocks_shift

◆ m_area_y_width_mask

u32 KC_Header::m_area_y_width_mask

◆ m_area_z_width_mask

u32 KC_Header::m_area_z_width_mask

◆ m_block_data

KC_PrismData* KC_Header::m_block_data

◆ m_block_width_shift

u32 KC_Header::m_block_width_shift

◆ m_nrm_data

Vec* KC_Header::m_nrm_data

◆ m_pos_data

Vec* KC_Header::m_pos_data

◆ m_prism_data

KC_PrismData* KC_Header::m_prism_data

◆ m_prism_thickness

f32 KC_Header::m_prism_thickness

The documentation for this struct was generated from the following file: