Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
__vi.h File Reference

Go to the source code of this file.

Functions

int __VISendI2CData (u8 slaveAddr, u8 *pData, int nBytes)
 
void __VIInit (VITVMode mode)
 
void __VISetAdjustingValues (s16 x, s16 y)
 
void __VIGetAdjustingValues (s16 *x, s16 *y)
 
void __VIGetCurrentPosition (s16 *x, s16 *y)
 
BOOL __VIResetSIIdle ()
 
BOOL __VIResetRFIdle ()
 
BOOL __VIResetDev0Idle ()
 
void __VISetFilter4EURGB60 (VIBool enable)
 
void __VISetGamma1_0 (void)
 
void __VISetYUVSEL (VIBool outsel)
 
void __VISetCGMS (void)
 
void __VISetWSS (void)
 
void __VISetClosedCaption (void)
 
void __VISetMacrovision (void)
 
void __VISetGamma (void)
 
void __VISetTrapFilter (void)
 
void __VISetRGBOverDrive (void)
 
void __VISetRGBModeImm (void)
 
void __VISetRevolutionModeSimple (void)
 

Function Documentation

◆ __VIGetAdjustingValues()

void __VIGetAdjustingValues ( s16 * x,
s16 * y )

◆ __VIGetCurrentPosition()

void __VIGetCurrentPosition ( s16 * x,
s16 * y )

◆ __VIInit()

void __VIInit ( VITVMode mode)

◆ __VIResetDev0Idle()

BOOL __VIResetDev0Idle ( )

◆ __VIResetRFIdle()

BOOL __VIResetRFIdle ( )

◆ __VIResetSIIdle()

BOOL __VIResetSIIdle ( )

◆ __VISendI2CData()

int __VISendI2CData ( u8 slaveAddr,
u8 * pData,
int nBytes )

◆ __VISetAdjustingValues()

void __VISetAdjustingValues ( s16 x,
s16 y )

◆ __VISetCGMS()

void __VISetCGMS ( void )

◆ __VISetClosedCaption()

void __VISetClosedCaption ( void )

◆ __VISetFilter4EURGB60()

void __VISetFilter4EURGB60 ( VIBool enable)

◆ __VISetGamma()

void __VISetGamma ( void )

◆ __VISetGamma1_0()

void __VISetGamma1_0 ( void )

◆ __VISetMacrovision()

void __VISetMacrovision ( void )

◆ __VISetRevolutionModeSimple()

void __VISetRevolutionModeSimple ( void )

◆ __VISetRGBModeImm()

void __VISetRGBModeImm ( void )

◆ __VISetRGBOverDrive()

void __VISetRGBOverDrive ( void )

◆ __VISetTrapFilter()

void __VISetTrapFilter ( void )

◆ __VISetWSS()

void __VISetWSS ( void )

◆ __VISetYUVSEL()

void __VISetYUVSEL ( VIBool outsel)