Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
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d_a_obj_enemy_create.h File Reference

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Classes

class  daObjE_CREATE_c
 Enemy Spawner. More...
 

Enumerations

enum  daObjE_EnemyType {
  ENEMY_NONE , ENEMY_KEESE , ENEMY_RAT , ENEMY_CHU ,
  ENEMY_CHU2 , ENEMY_BABY_GOHMA , ENEMY_BUBBLE , ENEMY_BOKOBLIN ,
  ENEMY_LIZALFOS , ENEMY_SHADOW_BEAST , ENEMY_SHADOW_VERMIN , ENEMY_SHADOW_KEESE ,
  ENEMY_BOKOBLIN2
}
 
enum  daObjE_Action { ACT_NORMAL , ACT_SEARCH , ACT_LOOP , ACT_DEFAULT = 0xF }
 
enum  daObjE_Mode { MODE_CREATE , MODE_WAIT , MODE_KILL_CHECK , MODE_END }
 

Functions

 STATIC_ASSERT (sizeof(daObjE_CREATE_c)==0x594)
 

Enumeration Type Documentation

◆ daObjE_Action

Enumerator
ACT_NORMAL 
ACT_SEARCH 
ACT_LOOP 
ACT_DEFAULT 

◆ daObjE_EnemyType

Enumerator
ENEMY_NONE 
ENEMY_KEESE 
ENEMY_RAT 
ENEMY_CHU 
ENEMY_CHU2 
ENEMY_BABY_GOHMA 
ENEMY_BUBBLE 
ENEMY_BOKOBLIN 
ENEMY_LIZALFOS 
ENEMY_SHADOW_BEAST 
ENEMY_SHADOW_VERMIN 
ENEMY_SHADOW_KEESE 
ENEMY_BOKOBLIN2 

◆ daObjE_Mode

Enumerator
MODE_CREATE 
MODE_WAIT 
MODE_KILL_CHECK 
MODE_END 

Function Documentation

◆ STATIC_ASSERT()

STATIC_ASSERT ( sizeof(daObjE_CREATE_c = =0x594)