Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
daAlinkHIO_wlAtCjump_c1 Class Reference

#include <d_a_alink.h>

+ Collaboration diagram for daAlinkHIO_wlAtCjump_c1:

Public Attributes

daAlinkHIO_anm_c mAerialAttackAnm
 
daAlinkHIO_anm_c mFlipKickAnm
 
f32 mAttackInitSpeed
 
f32 mMaxHorizontalSpeed
 
f32 mMaxVerticalSpeed
 
f32 mMinVerticalSpeed
 
f32 mAerialAnmSpeed
 
f32 mAerialInterpolation
 
f32 mFlipKickPostStartF
 
f32 mFlipKickPostAnmSpeed
 
f32 mAttackRadiusOffset
 
f32 mAttackRadius
 
f32 mAttackHeight
 
f32 mMinHorizontalSpeed
 
f32 mHitDecelRate
 
f32 mHitMinSpeed
 
f32 mHitDecel
 

Member Data Documentation

◆ mAerialAnmSpeed

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mAerialAnmSpeed

◆ mAerialAttackAnm

daAlinkHIO_anm_c daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mAerialAttackAnm

◆ mAerialInterpolation

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mAerialInterpolation

◆ mAttackHeight

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mAttackHeight

◆ mAttackInitSpeed

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mAttackInitSpeed

◆ mAttackRadius

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mAttackRadius

◆ mAttackRadiusOffset

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mAttackRadiusOffset

◆ mFlipKickAnm

daAlinkHIO_anm_c daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mFlipKickAnm

◆ mFlipKickPostAnmSpeed

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mFlipKickPostAnmSpeed

◆ mFlipKickPostStartF

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mFlipKickPostStartF

◆ mHitDecel

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mHitDecel

◆ mHitDecelRate

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mHitDecelRate

◆ mHitMinSpeed

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mHitMinSpeed

◆ mMaxHorizontalSpeed

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mMaxHorizontalSpeed

◆ mMaxVerticalSpeed

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mMaxVerticalSpeed

◆ mMinHorizontalSpeed

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mMinHorizontalSpeed

◆ mMinVerticalSpeed

f32 daAlinkHIO_wlAtCjump_c1::mMinVerticalSpeed

The documentation for this class was generated from the following file: