Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
daAlinkHIO_cut_c1 Class Reference

#include <d_a_alink.h>

+ Collaboration diagram for daAlinkHIO_cut_c1:

Public Attributes

daAlinkHIO_anm_c mEquipAnm
 
daAlinkHIO_anm_c mUnequipAnm
 
daAlinkHIO_anm_c mRecoilAnm
 
daAlinkHIO_anm_c mStabAnm
 
bool mForceHitCombo
 
s16 mComboDuration
 
s16 mBlurAlpha
 
s16 mNormalSwingDuration
 
s16 mDashBlurAlpha
 
s16 mUnkTime
 
s16 mFlourishTime
 
s16 mUnkBodyDownwards
 
s16 mUnkBodyUpwards
 
s16 mSpinSlashWait
 
f32 mRecoilSpeed
 
f32 mRecoilDeceleration
 
f32 mFlourishAnmSpeed
 
f32 mFlourishEndAnmSpeed
 
f32 mSwordLength
 
f32 mSwordRadius
 
f32 mSwordLengthHorseback
 
f32 mSwordRadiusHorseback
 
f32 mRunCutLength
 
f32 mRunCutRadius
 
f32 mFastUnequipAnmSpeed
 
f32 mSwordLengthHorsebackFight
 
f32 mSwordRadiusHorsebackFight
 
f32 mFlourishControlStartFrame
 

Member Data Documentation

◆ mBlurAlpha

s16 daAlinkHIO_cut_c1::mBlurAlpha

◆ mComboDuration

s16 daAlinkHIO_cut_c1::mComboDuration

◆ mDashBlurAlpha

s16 daAlinkHIO_cut_c1::mDashBlurAlpha

◆ mEquipAnm

daAlinkHIO_anm_c daAlinkHIO_cut_c1::mEquipAnm

◆ mFastUnequipAnmSpeed

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mFastUnequipAnmSpeed

◆ mFlourishAnmSpeed

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mFlourishAnmSpeed

◆ mFlourishControlStartFrame

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mFlourishControlStartFrame

◆ mFlourishEndAnmSpeed

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mFlourishEndAnmSpeed

◆ mFlourishTime

s16 daAlinkHIO_cut_c1::mFlourishTime

◆ mForceHitCombo

bool daAlinkHIO_cut_c1::mForceHitCombo

◆ mNormalSwingDuration

s16 daAlinkHIO_cut_c1::mNormalSwingDuration

◆ mRecoilAnm

daAlinkHIO_anm_c daAlinkHIO_cut_c1::mRecoilAnm

◆ mRecoilDeceleration

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mRecoilDeceleration

◆ mRecoilSpeed

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mRecoilSpeed

◆ mRunCutLength

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mRunCutLength

◆ mRunCutRadius

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mRunCutRadius

◆ mSpinSlashWait

s16 daAlinkHIO_cut_c1::mSpinSlashWait

◆ mStabAnm

daAlinkHIO_anm_c daAlinkHIO_cut_c1::mStabAnm

◆ mSwordLength

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mSwordLength

◆ mSwordLengthHorseback

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mSwordLengthHorseback

◆ mSwordLengthHorsebackFight

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mSwordLengthHorsebackFight

◆ mSwordRadius

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mSwordRadius

◆ mSwordRadiusHorseback

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mSwordRadiusHorseback

◆ mSwordRadiusHorsebackFight

f32 daAlinkHIO_cut_c1::mSwordRadiusHorsebackFight

◆ mUnequipAnm

daAlinkHIO_anm_c daAlinkHIO_cut_c1::mUnequipAnm

◆ mUnkBodyDownwards

s16 daAlinkHIO_cut_c1::mUnkBodyDownwards

◆ mUnkBodyUpwards

s16 daAlinkHIO_cut_c1::mUnkBodyUpwards

◆ mUnkTime

s16 daAlinkHIO_cut_c1::mUnkTime

The documentation for this class was generated from the following file: