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Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
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__ax.h File Reference

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Functions

AXVPB__AXGetStackHead (u32 priority)
 
void __AXServiceCallbackStack (void)
 
void __AXInitVoiceStacks (void)
 
void __AXAllocInit (void)
 
void __AXAllocQuit (void)
 
void __AXPushFreeStack (AXVPB *p)
 
AXVPB__AXPopFreeStack (void)
 
void __AXPushCallbackStack (AXVPB *p)
 
AXVPB__AXPopCallbackStack (void)
 
void __AXRemoveFromStack (AXVPB *p)
 
void __AXPushStackHead (AXVPB *p, u32 priority)
 
AXVPB__AXPopStackFromBottom (u32 priority)
 
void __AXAuxInit (void)
 
void __AXAuxQuit (void)
 
void __AXGetAuxAInput (u32 *p)
 
void __AXGetAuxAOutput (u32 *p)
 
void __AXGetAuxBInput (u32 *p)
 
void __AXGetAuxBOutput (u32 *p)
 
void __AXProcessAux (void)
 
void __AXGetAuxAInputDpl2 (u32 *p)
 
void __AXGetAuxAOutputDpl2R (u32 *p)
 
void __AXGetAuxAOutputDpl2Ls (u32 *p)
 
void __AXGetAuxAOutputDpl2Rs (u32 *p)
 
void __AXGetAuxBForDPL2 (u32 *p)
 
void __AXGetAuxBOutputDPL2 (u32 *p)
 
u32 __AXGetCommandListCycles (void)
 
u32 __AXGetCommandListAddress (void)
 
void __AXWriteToCommandList (u16 data)
 
void __AXNextFrame (void *sbuffer, void *buffer)
 
void __AXClInit (void)
 
void __AXClQuit (void)
 
void __AXOutNewFrame (u32 lessDspCycles)
 
void __AXOutAiCallback (void)
 
void __AXOutInitDSP (void)
 
void __AXOutInit (u32 outputBufferMode)
 
void __AXOutQuit (void)
 
AXPROFILE__AXGetCurrentProfile (void)
 
u32 __AXGetStudio (void)
 
void __AXDepopFade (s32 *hostSum, s32 *dspVolume, s16 *dspDelta)
 
void __AXPrintStudio (void)
 
void __AXSPBInit (void)
 
void __AXSPBQuit (void)
 
void __AXDepopVoice (AXPB *p)
 
u32 __AXGetNumVoices (void)
 
void __AXServiceVPB (AXVPB *pvpb)
 
void __AXDumpVPB (AXVPB *pvpb)
 
void __AXSyncPBs (u32 lessDspCycles)
 
AXPB__AXGetPBs (void)
 
void __AXSetPBDefault (AXVPB *p)
 
void __AXVPBInit (void)
 
void __AXVPBQuit (void)
 

Variables

u32 __AXClMode
 
u16 __AXCompressorTable [3360]
 

Function Documentation

◆ __AXAllocInit()

void __AXAllocInit ( void )

◆ __AXAllocQuit()

void __AXAllocQuit ( void )

◆ __AXAuxInit()

void __AXAuxInit ( void )

◆ __AXAuxQuit()

void __AXAuxQuit ( void )

◆ __AXClInit()

void __AXClInit ( void )

◆ __AXClQuit()

void __AXClQuit ( void )

◆ __AXDepopFade()

void __AXDepopFade ( s32 * hostSum,
s32 * dspVolume,
s16 * dspDelta )

◆ __AXDepopVoice()

void __AXDepopVoice ( AXPB * p)

◆ __AXDumpVPB()

void __AXDumpVPB ( AXVPB * pvpb)

◆ __AXGetAuxAInput()

void __AXGetAuxAInput ( u32 * p)

◆ __AXGetAuxAInputDpl2()

void __AXGetAuxAInputDpl2 ( u32 * p)

◆ __AXGetAuxAOutput()

void __AXGetAuxAOutput ( u32 * p)

◆ __AXGetAuxAOutputDpl2Ls()

void __AXGetAuxAOutputDpl2Ls ( u32 * p)

◆ __AXGetAuxAOutputDpl2R()

void __AXGetAuxAOutputDpl2R ( u32 * p)

◆ __AXGetAuxAOutputDpl2Rs()

void __AXGetAuxAOutputDpl2Rs ( u32 * p)

◆ __AXGetAuxBForDPL2()

void __AXGetAuxBForDPL2 ( u32 * p)

◆ __AXGetAuxBInput()

void __AXGetAuxBInput ( u32 * p)

◆ __AXGetAuxBOutput()

void __AXGetAuxBOutput ( u32 * p)

◆ __AXGetAuxBOutputDPL2()

void __AXGetAuxBOutputDPL2 ( u32 * p)

◆ __AXGetCommandListAddress()

u32 __AXGetCommandListAddress ( void )

◆ __AXGetCommandListCycles()

u32 __AXGetCommandListCycles ( void )

◆ __AXGetCurrentProfile()

AXPROFILE * __AXGetCurrentProfile ( void )

◆ __AXGetNumVoices()

u32 __AXGetNumVoices ( void )

◆ __AXGetPBs()

AXPB * __AXGetPBs ( void )

◆ __AXGetStackHead()

AXVPB * __AXGetStackHead ( u32 priority)

◆ __AXGetStudio()

u32 __AXGetStudio ( void )

◆ __AXInitVoiceStacks()

void __AXInitVoiceStacks ( void )

◆ __AXNextFrame()

void __AXNextFrame ( void * sbuffer,
void * buffer )

◆ __AXOutAiCallback()

void __AXOutAiCallback ( void )

◆ __AXOutInit()

void __AXOutInit ( u32 outputBufferMode)

◆ __AXOutInitDSP()

void __AXOutInitDSP ( void )

◆ __AXOutNewFrame()

void __AXOutNewFrame ( u32 lessDspCycles)

◆ __AXOutQuit()

void __AXOutQuit ( void )

◆ __AXPopCallbackStack()

AXVPB * __AXPopCallbackStack ( void )

◆ __AXPopFreeStack()

AXVPB * __AXPopFreeStack ( void )

◆ __AXPopStackFromBottom()

AXVPB * __AXPopStackFromBottom ( u32 priority)

◆ __AXPrintStudio()

void __AXPrintStudio ( void )

◆ __AXProcessAux()

void __AXProcessAux ( void )

◆ __AXPushCallbackStack()

void __AXPushCallbackStack ( AXVPB * p)

◆ __AXPushFreeStack()

void __AXPushFreeStack ( AXVPB * p)

◆ __AXPushStackHead()

void __AXPushStackHead ( AXVPB * p,
u32 priority )

◆ __AXRemoveFromStack()

void __AXRemoveFromStack ( AXVPB * p)

◆ __AXServiceCallbackStack()

void __AXServiceCallbackStack ( void )

◆ __AXServiceVPB()

void __AXServiceVPB ( AXVPB * pvpb)

◆ __AXSetPBDefault()

void __AXSetPBDefault ( AXVPB * p)

◆ __AXSPBInit()

void __AXSPBInit ( void )

◆ __AXSPBQuit()

void __AXSPBQuit ( void )

◆ __AXSyncPBs()

void __AXSyncPBs ( u32 lessDspCycles)

◆ __AXVPBInit()

void __AXVPBInit ( void )

◆ __AXVPBQuit()

void __AXVPBQuit ( void )

◆ __AXWriteToCommandList()

void __AXWriteToCommandList ( u16 data)

Variable Documentation

◆ __AXClMode

u32 __AXClMode
extern

◆ __AXCompressorTable

u16 __AXCompressorTable[3360]
extern