Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
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Z2SceneMgr.h File Reference

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Classes

class  Z2SceneMgr
 

Enumerations

enum  Z2Scene {
  Z2SCENE_ORDON_RANCH , Z2SCENE_ORDON_VILLAGE , Z2SCENE_ORDON_INTERIOR , Z2SCENE_ORDON_SPRING ,
  Z2SCENE_TWILIGHT_HYRULE_CASTLE , Z2SCENE_FARON_WOODS , Z2SCENE_CORO_SHOP , Z2SCENE_SACRED_GROVE ,
  Z2SCENE_KAKARIKO_VILLAGE , Z2SCENE_KAKARIKO_INTERIOR , Z2SCENE_SANCTUARY_BASEMENT , Z2SCENE_DEATH_MOUNTAIN ,
  Z2SCENE_SUMO_HALL , Z2SCENE_KAKARIKO_GRAVEYARD , Z2SCENE_HIDDEN_VILLAGE , Z2SCENE_IMPAZ_HOUSE ,
  Z2SCENE_LAKE_HYLIA , Z2SCENE_ZORAS_RIVER , Z2SCENE_UPPER_ZORAS_RIVER , Z2SCENE_FISHING_POND ,
  Z2SCENE_HENA_CABIN , Z2SCENE_ZORAS_DOMAIN , Z2SCENE_CASTLE_TOWN , Z2SCENE_CASTLE_TOWN_INTERIOR ,
  Z2SCENE_CASTLE_TOWN_SHOPS , Z2SCENE_STAR_TENT , Z2SCENE_SNOWPEAK , Z2SCENE_ARBITERS_GROUNDS_EXTERIOR ,
  Z2SCENE_GERUDO_DESERT , Z2SCENE_MIRROR_CHAMBER , Z2SCENE_HYRULE_FIELD , Z2SCENE_CASTLE_TOWN_GATES ,
  Z2SCENE_HYLIA_BRIDGE_BATTLE , Z2SCENE_SHADES_REALM , Z2SCENE_ELDIN_BRIDGE_BATTLE , Z2SCENE_NONE ,
  Z2SCENE_LIGHT_SPIRIT_CHAMBER , Z2SCENE_CASTLE_THRONE_ROOM , Z2SCENE_ENEMY_TEST , Z2SCENE_FORTRESS ,
  Z2SCENE_FOREST_TEMPLE , Z2SCENE_FOREST_TEMPLE_MINIBOSS , Z2SCENE_FOREST_TEMPLE_BOSS , Z2SCENE_GORON_MINES ,
  Z2SCENE_GORON_MINES_MINIBOSS , Z2SCENE_GORON_MINES_BOSS , Z2SCENE_LAKEBED_TEMPLE , Z2SCENE_LAKEBED_TEMPLE_MINIBOSS ,
  Z2SCENE_LAKEBED_TEMPLE_BOSS , Z2SCENE_ARBITERS_GROUNDS , Z2SCENE_ARBITERS_GROUNDS_MINIBOSS , Z2SCENE_ARBITERS_GROUNDS_BOSS ,
  Z2SCENE_SNOWPEAK_RUINS , Z2SCENE_SNOWPEAK_RUINS_MINIBOSS , Z2SCENE_SNOWPEAK_RUINS_BOSS , Z2SCENE_TEMPLE_OF_TIME ,
  Z2SCENE_TEMPLE_OF_TIME_MINIBOSS , Z2SCENE_TEMPLE_OF_TIME_BOSS , Z2SCENE_CITY_IN_THE_SKY , Z2SCENE_CITY_IN_THE_SKY_MINIBOSS ,
  Z2SCENE_CITY_IN_THE_SKY_BOSS , Z2SCENE_PALACE_OF_TWILIGHT , Z2SCENE_PALACE_OF_TWILIGHT_MINIBOSS_A , Z2SCENE_PALACE_OF_TWILIGHT_MINIBOSS_B ,
  Z2SCENE_PALACE_OF_TWILIGHT_THRONE_ROOM , Z2SCENE_PALACE_OF_TWILIGHT_BOSS , Z2SCENE_HYRULE_CASTLE , Z2SCENE_FINAL_BATTLE_THRONE_ROOM ,
  Z2SCENE_FINAL_BATTLE_FIELD , Z2SCENE_FINAL_BATTLE_CUTSCENE , Z2SCENE_ICE_BLOCK_PUZZLE , Z2SCENE_CAVE_OF_ORDEALS ,
  Z2SCENE_GORGE_LANTERN_CAVE , Z2SCENE_LAKE_LANTERN_CAVE , Z2SCENE_ELDIN_MAGNET_CAVE , Z2SCENE_GROTTO_GRASS_1 ,
  Z2SCENE_GROTTO_GRASS_2 , Z2SCENE_GROTTO_ROCK_1 , Z2SCENE_GROTTO_ROCK_2 , Z2SCENE_GROTTO_POND ,
  Z2SCENE_FARON_WOODS_CAVE
}
 

Functions

s8 dComIfGp_getReverb (int roomNo)
 
Z2SceneMgrZ2GetSceneMgr ()
 

Enumeration Type Documentation

◆ Z2Scene

enum Z2Scene
Enumerator
Z2SCENE_ORDON_RANCH 
Z2SCENE_ORDON_VILLAGE 
Z2SCENE_ORDON_INTERIOR 
Z2SCENE_ORDON_SPRING 
Z2SCENE_TWILIGHT_HYRULE_CASTLE 
Z2SCENE_FARON_WOODS 
Z2SCENE_CORO_SHOP 
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Z2SCENE_KAKARIKO_VILLAGE 
Z2SCENE_KAKARIKO_INTERIOR 
Z2SCENE_SANCTUARY_BASEMENT 
Z2SCENE_DEATH_MOUNTAIN 
Z2SCENE_SUMO_HALL 
Z2SCENE_KAKARIKO_GRAVEYARD 
Z2SCENE_HIDDEN_VILLAGE 
Z2SCENE_IMPAZ_HOUSE 
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Z2SCENE_ZORAS_RIVER 
Z2SCENE_UPPER_ZORAS_RIVER 
Z2SCENE_FISHING_POND 
Z2SCENE_HENA_CABIN 
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Z2SCENE_CASTLE_TOWN 
Z2SCENE_CASTLE_TOWN_INTERIOR 
Z2SCENE_CASTLE_TOWN_SHOPS 
Z2SCENE_STAR_TENT 
Z2SCENE_SNOWPEAK 
Z2SCENE_ARBITERS_GROUNDS_EXTERIOR 
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Z2SCENE_CASTLE_TOWN_GATES 
Z2SCENE_HYLIA_BRIDGE_BATTLE 
Z2SCENE_SHADES_REALM 
Z2SCENE_ELDIN_BRIDGE_BATTLE 
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Z2SCENE_ENEMY_TEST 
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Z2SCENE_TEMPLE_OF_TIME 
Z2SCENE_TEMPLE_OF_TIME_MINIBOSS 
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Z2SCENE_CITY_IN_THE_SKY 
Z2SCENE_CITY_IN_THE_SKY_MINIBOSS 
Z2SCENE_CITY_IN_THE_SKY_BOSS 
Z2SCENE_PALACE_OF_TWILIGHT 
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Z2SCENE_PALACE_OF_TWILIGHT_MINIBOSS_B 
Z2SCENE_PALACE_OF_TWILIGHT_THRONE_ROOM 
Z2SCENE_PALACE_OF_TWILIGHT_BOSS 
Z2SCENE_HYRULE_CASTLE 
Z2SCENE_FINAL_BATTLE_THRONE_ROOM 
Z2SCENE_FINAL_BATTLE_FIELD 
Z2SCENE_FINAL_BATTLE_CUTSCENE 
Z2SCENE_ICE_BLOCK_PUZZLE 
Z2SCENE_CAVE_OF_ORDEALS 
Z2SCENE_GORGE_LANTERN_CAVE 
Z2SCENE_LAKE_LANTERN_CAVE 
Z2SCENE_ELDIN_MAGNET_CAVE 
Z2SCENE_GROTTO_GRASS_1 
Z2SCENE_GROTTO_GRASS_2 
Z2SCENE_GROTTO_ROCK_1 
Z2SCENE_GROTTO_ROCK_2 
Z2SCENE_GROTTO_POND 
Z2SCENE_FARON_WOODS_CAVE 

Function Documentation

◆ dComIfGp_getReverb()

s8 dComIfGp_getReverb ( int roomNo)

◆ Z2GetSceneMgr()

Z2SceneMgr * Z2GetSceneMgr ( )
inline