file
wizzrobeWind.cWizzrobe Wind enemy.
Functions
- void sub_0802F888(WizzrobeEntity*)
- void sub_0802FA48(WizzrobeEntity*)
- auto sub_0802FA88(WizzrobeEntity*) -> bool32
- void sub_0802F9C8(WizzrobeEntity*)
- void sub_0802F8E4(WizzrobeEntity*)
- void WizzrobeWind(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeWind_OnTick(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeWind_OnCollision(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeWind_Init(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeWind_Action1(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeWind_Action2(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeWind_Action3(WizzrobeEntity* this)
Variables
- void(*const WizzrobeWind_Functions
- void(*const WizzrobeWind_Actions