file
wizzrobeIce.cWizzrobe Ice enemy.
Functions
- void WizzrobeIce(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeIce_OnTick(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeIce_OnCollision(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeIce_Init(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeIce_Action1(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeIce_Action2(WizzrobeEntity* this)
Variables
- void(*const WizzrobeIce_Functions
- void(*const WizzrobeIce_Actions