file
wizzrobeFire.cWizzrobe Fire enemy.
Functions
- void WizzrobeFire(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeFire_OnTick(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeFire_OnCollision(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeFire_Init(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeFire_Action1(WizzrobeEntity* this)
- void WizzrobeFire_Action2(WizzrobeEntity* this)
Variables
- void(*const WizzrobeFire_Functions
- void(*const WizzrobeFire_Actions