file
vaatiRebornEnemy.cVaati Reborn enemy.
Classes
- struct VaatiRebornEnemyEntity
- struct xy
Functions
- void VaatiRebornEnemyType0PreAction(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType1PreAction(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType0Action0(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType0Action1(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType0Action2(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType0Action3(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType0Action4(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType0Action5(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType0Action6(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType0Action7(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType1Action0(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType1Action1(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType2Action0(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType2Action1(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType3Action0(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemyType3Action1(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void sub_0803DD78(VaatiRebornEnemyEntity*)
- auto sub_0803DEE0(VaatiRebornEnemyEntity*) -> u32
- auto sub_0803E028(VaatiRebornEnemyEntity*) -> u32
- void sub_0803DC0C(VaatiRebornEnemyEntity*)
- void VaatiRebornEnemy(VaatiRebornEnemyEntity* this)
Variables
- void(*const vaatiRebornEnemyType0Actions
- void(*const vaatiRebornEnemyType1Actions
- void(*const vaatiRebornEnemyType2Actions
- void(*const vaatiRebornEnemyType3Actions
- const xy gUnk_080D04A8
- const Coords gUnk_080D04AC
- const u8 gUnk_080D04C0
- const xy gUnk_080D04C8
- const u8 gUnk_080D04D0
- const u8 gUnk_080D04D3