file
v2Projectile.cV2 Projectile.
Classes
- struct V2ProjectileEntity
Functions
- void V2Projectile(V2ProjectileEntity* this)
- void V2Projectile_OnTick(V2ProjectileEntity* this)
- void V2Projectile_OnCollision(V2ProjectileEntity* this)
- void V2Projectile_OnGrabbed(V2ProjectileEntity* this)
- void sub_080ABC84(Entity* this)
- void nullsub_542(Entity* this)
- void sub_080ABC90(Entity* this)
- void sub_080ABCC4(V2ProjectileEntity* this)
- void sub_080ABD44(V2ProjectileEntity* this)
- void sub_080ABD70(V2ProjectileEntity* this)
- void sub_080ABE04(Entity* this)
- void sub_080ABE88(Entity* this)
- void sub_080ABEA8(Entity* this)
- void sub_080ABF04(Entity* this)
Variables
- void(*const V2Projectile_Functions
- void(*const gUnk_0812A7EC
- void(*const gUnk_0812A7F8
- void(*const gUnk_0812A800
- void(*const gUnk_0812A808