file
unusedSkull.cUnused Skull object.
Classes
- struct UnusedSkullEntity
Functions
- void UnusedSkull_Init(UnusedSkullEntity*)
- void UnusedSkull_Action1(UnusedSkullEntity*)
- void UnusedSkull_Action2(UnusedSkullEntity*)
- void UnusedSkull(UnusedSkullEntity* this)
Variables
- void(*const UnusedSkull_Actions