file
takkuri.cTakkuri enemy.
Classes
- struct TakkuriEntity
Functions
- void sub_0803BF2C(TakkuriEntity*)
- void sub_0803BEE8(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BF70(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BF48(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803C120(TakkuriEntity* this)
- void Takkuri(Entity* this)
- void Takkuri_OnTick(TakkuriEntity* this)
- void Takkuri_OnCollision(TakkuriEntity* this)
- void Takkuri_OnGrabbed(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BC7C(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BC88(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BC90(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BCA4(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BD08(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BD88(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BD90(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BDD8(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803BE7C(TakkuriEntity* this)
- void sub_0803C0AC(Entity* this)
Variables
- Entity* gUnk_020000B0
- void(*const Takkuri_Functions
- void(*const gUnk_080CFF54
- void(*const gUnk_080CFF6C