MusicPlayerTrack struct
#include <include/gba/m4a.h>
Public variables
- u8 flags
- u8 wait
- u8 patternLevel
- u8 repN
- u8 gateTime
- u8 key
- u8 velocity
- u8 runningStatus
- u8 keyM
- u8 pitM
- s8 keyShift
- s8 keyShiftX
- s8 tune
- u8 pitX
- s8 bend
- u8 bendRange
- u8 volMR
- u8 volML
- u8 vol
- u8 volX
- s8 pan
- s8 panX
- s8 modM
- u8 mod
- u8 modT
- u8 lfoSpeed
- u8 lfoSpeedC
- u8 lfoDelay
- u8 lfoDelayC
- u8 priority
- u8 echoVolume
- u8 echoLength
- SoundChannel* chan
- ToneData tone
- u8 gap
- u16 unk_3A
- u32 unk_3C
- u8* cmdPtr
- u8* patternStack