file
sluggula.cSluggula enemy.
Functions
- void sub_08023E10(Entity*)
- void sub_08023E54(Entity*)
- void sub_08023E9C(Entity*)
- void Sluggula(Entity* this)
- void Sluggula_OnTick(Entity* this)
- void Sluggula_OnCollision(Entity* this)
- void Sluggula_OnGrabbed(Entity* this)
- void sub_08023C5C(Entity* this)
- void sub_08023C8C(Entity* this)
- void sub_08023CE0(Entity* this)
Variables
- void(*const Sluggula_Functions
- void(*const gUnk_080CBDD4
- void(*const gUnk_080CBDEC
- const s8 gUnk_080CBDF4
- const s8 gUnk_080CBDF7
- const s8 gUnk_080CBDFF
- Entity* gUnk_020000B0