file
rope.cRope enemy.
Classes
- struct RopeEntity
Functions
- void Rope_OnTick(RopeEntity* this)
- void Rope_OnCollision(RopeEntity* this)
- void Rope_OnGrabbed(RopeEntity* this)
- void sub_08031434(RopeEntity* this)
- void sub_08031480(RopeEntity* this)
- void sub_080314FC(RopeEntity* this)
- void sub_080315BC(RopeEntity* this)
- void sub_0803140C(RopeEntity* this)
- void sub_08031418(RopeEntity* this)
- void sub_08031420(RopeEntity* this)
- void sub_08031600(RopeEntity* this)
- auto sub_0803163C(RopeEntity* this) -> u32
- void Rope(RopeEntity* this)
Variables
- static void(*const Rope_Functions
- Entity* gUnk_020000B0