src/enemy/rope.c file

Rope enemy.

Classes

struct RopeEntity

Functions

void Rope_OnTick(RopeEntity* this)
void Rope_OnCollision(RopeEntity* this)
void Rope_OnGrabbed(RopeEntity* this)
void sub_08031434(RopeEntity* this)
void sub_08031480(RopeEntity* this)
void sub_080314FC(RopeEntity* this)
void sub_080315BC(RopeEntity* this)
void sub_0803140C(RopeEntity* this)
void sub_08031418(RopeEntity* this)
void sub_08031420(RopeEntity* this)
void sub_08031600(RopeEntity* this)
auto sub_0803163C(RopeEntity* this) -> u32
void Rope(RopeEntity* this)

Variables

static void(*const Rope_Functions
Entity* gUnk_020000B0