src/playerItemUtils.c file

Functions

static auto GiveItemWithCutscene(u32, u32, u32) -> Entity*
static void InitTileMessage(u32, u32)
auto CreateLinkAnimation(Entity* parent, u32 type, u32 type2) -> Entity*
void SetPlayerItemGetState(Entity*, u32, u32)
void CreateItemEntity(u32 type, u32 type2, u32 delay)
void InitItemGetSequence(u32 type, u32 type2, u32 delay)
void ClearSmallChests(void)
void OpenSmallChest(u32 pos, u32 layer)
auto sub_080A7CFC(u32 a1) -> u32