file
octorokBossProjectile.c
Classes
- struct OctorokBossProjectileEntity
Enums
- enum OctorokBossProjectileType { TYPE0, TYPE1, TYPE2, TYPE3 }
Functions
- void OctorokBossProjectile_Action2(OctorokBossProjectileEntity*)
- void OctorokBossProjectile(OctorokBossProjectileEntity* this)
- void OctorokBossProjectile_OnTick(OctorokBossProjectileEntity* this)
- void OctorokBossProjectile_Init(OctorokBossProjectileEntity* this)
- void OctorokBossProjectile_Action1(OctorokBossProjectileEntity* this)
Variables
- void(*const OctorokBossProjectile_Functions
- void(*const OctorokBossProjectile_Actions
- const u8 gUnk_08129ADC