file
mandiblesProjectile.cMandibles Projectile.
Classes
- struct MandiblesProjectileEntity
Functions
- void sub_080AA1D8(Entity*)
- void sub_080AA270(MandiblesProjectileEntity*)
- auto sub_080AA2E0(Entity*) -> bool32
- void sub_080AA320(MandiblesProjectileEntity*)
- void sub_080AA3E0(MandiblesProjectileEntity*, u32)
- auto sub_080AA374(Entity*) -> bool32
- void MandiblesProjectile(MandiblesProjectileEntity* this)
- void MandiblesProjectile_OnTick(MandiblesProjectileEntity* this)
- void MandiblesProjectile_OnCollision(MandiblesProjectileEntity* this)
- void MandiblesProjectile_Init(MandiblesProjectileEntity* this)
- void MandiblesProjectile_Action1(MandiblesProjectileEntity* this)
- void MandiblesProjectile_Action2(MandiblesProjectileEntity* this)
- void MandiblesProjectile_Action3(MandiblesProjectileEntity* this)
- void MandiblesProjectile_Action4(MandiblesProjectileEntity* this)
Variables
- void(*const MandiblesProjectile_Functions
- void(*const MandiblesProjectile_Actions
- const u8 gUnk_08129CA4
- const Hitbox*const gUnk_08129CF4
- const u8 gUnk_08129CAC
- const s8 gUnk_08129D14
- const Hitbox gUnk_08129CB4
- const Hitbox gUnk_08129CBC
- const Hitbox gUnk_08129CC4
- const Hitbox gUnk_08129CCC
- const Hitbox gUnk_08129CD4
- const Hitbox gUnk_08129CDC
- const Hitbox gUnk_08129CE4
- const Hitbox gUnk_08129CEC