file
lightRay.cLight Ray object.
Classes
- struct LightRayEntity
Functions
- void sub_0805AAF0(u32 unk0)
- void sub_0809B97C(LightRayEntity*, u32)
- auto sub_0809BE78(LightRayEntity*) -> bool32
- void LightRay_Type0(LightRayEntity*)
- void LightRay_Type1(LightRayEntity*)
- void LightRay_Type2(LightRayEntity*)
- void LightRay_Type3(LightRayEntity*)
- void LightRay_Type4(LightRayEntity*)
- void LightRay(LightRayEntity* this)