file
itemMetaData.h
Classes
- struct ItemMetaData
Enums
- enum ItemMenuTableSlot { MENU_SLOT_SWORD, MENU_SLOT_GUST_JAR, MENU_SLOT_CANE, MENU_SLOT_BOOMERANG, MENU_SLOT_SHIELD, MENU_SLOT_MOLE_MITTS, MENU_SLOT_LANTERN, MENU_SLOT_BOMBS, MENU_SLOT_PEGASUS_BOOTS, MENU_SLOT_ROCS_CAPE, MENU_SLOT_OCARINA, MENU_SLOT_BOW, MENU_SLOT_BOTTLE0, MENU_SLOT_BOTTLE1, MENU_SLOT_BOTTLE2, MENU_SLOT_BOTTLE3, MENU_SLOT_SAVE_BUTTON, MENU_SLOT_SAVE_BUTTON_JP, MENU_SLOT_COUNT = MENU_SLOT_SAVE_BUTTON_JP }
Variables
- const ItemMetaData gItemMetaData