file
itemForSale.cItem for Sale object.
Classes
- struct ModifiedParentEntity
Functions
- auto AddInteractableShopItem(Entity* ent) -> u32
- auto sub_080784E4(void) -> void*
- void ItemForSale_Init(ItemForSaleEntity*)
- void ItemForSale_Action1(ItemForSaleEntity*)
- void ItemForSale_Action2(ItemForSaleEntity*)
- void ItemForSale_Action3(ItemForSaleEntity*)
- void ItemForSale_MakeInteractable(ItemForSaleEntity*)
- void sub_080819B4(ItemForSaleEntity*)
- void sub_08081AB0(void)
- void ItemForSale(ItemForSaleEntity* this)