file
interrupts.c
Functions
- void ram_IntrMain(void)
- static void sub_080171F0(void)
- static void HandlePlayerLife(Entity* this)
- void sub_08016CA8(BgSettings* bg)
- void PerformVBlankDMA(void)
- void DispCtrlSet(void)
- void DummyIntr(void)
- void EnableVBlankIntr(void)
- void VBlankIntr(void)
- void HBlankIntr(void)
- void UpdateDisplayControls(void)
- void LoadResources(void)
- void WaitForNextFrame(void)
- void PlayerUpdate(PlayerEntity* this)