file
gyorgChild.cGyorg Child enemy.
Functions
- void GyorgChild_OnTick(GyorgChildEntity*)
- void GyorgChild_OnCollision(GyorgChildEntity*)
- void GyorgChild_OnGrabbed(GyorgChildEntity*)
- void GyorgChild(Entity* this)
- void GyorgChild_Action0(GyorgChildEntity* this)
- void GyorgChild_Action1(GyorgChildEntity* this)
- void GyorgChild_Action2(GyorgChildEntity* this)
- void GyorgChild_Action3(GyorgChildEntity* this)
- void GyordChild_OnGrabbed_Action0(GyorgChildEntity* this)
- void GyorgChild_OnGrabbed_Action1(GyorgChildEntity* this)
- void GyorgChild_OnGrabbed_Action3(GyorgChildEntity* this)
Variables
- void(*const GyorgChild_Functions