file
farmers.cFarmers NPC.
Functions
- void sub_0806BC58(Entity* this)
- void Farmers(Entity* this)
- void Farmers_Head(Entity* this)
- void sub_0806BC94(Entity* this, ScriptExecutionContext* context)
- void sub_0806BCB8(Entity* this)
- void Farmers_MarkEenieFuserDoner(Entity* this)
- void Farmers_MakeInteractable(Entity* this)
- void sub_0806BCE8(Entity* this)
- void Farmers_Fusion(Entity* this)
Variables
- static const SpriteLoadData gUnk_08113140