file
fallingBoulder.cFalling Boulder enemy.
Classes
- struct FallingBoulderEntity
Functions
- void sub_0802C4B0(FallingBoulderEntity* this)
- void sub_0802C62C(FallingBoulderEntity* this)
- void FallingBoulder(FallingBoulderEntity* this)
- void FallingBoulder_OnTick(FallingBoulderEntity* this)
- void FallingBoulder_OnCollision(FallingBoulderEntity* this)
- void FallingBoulder_OnGrabbed(FallingBoulderEntity* this)
- void sub_0802C258(FallingBoulderEntity* this)
- void sub_0802C318(FallingBoulderEntity* this)
- void sub_0802C334(FallingBoulderEntity* this)
- void nullsub_148(FallingBoulderEntity* this)
Variables
- void(*const FallingBoulder_Functions
- void(*const gUnk_080CD558
- const u16 gUnk_080CD568
- const u8 gUnk_080CD580
- const s16 gUnk_080CD58C