file
enemyE.cEnemyE enemy.
Functions
- void sub_08023000(Entity*, int)
- void EnemyE(Entity* this)
- void EnemyE_OnTick(Entity* this)
- void EnemyE_OnCollision(Entity* this)
- void sub_08022FD0(Entity* this)
- void sub_08022FEC(Entity* this)
- void sub_08022FF8(Entity* this)
- void sub_08022FFC(Entity* this)
Variables
- void(*const EnemyE_Functions
- void(*const gUnk_080CBBDC