file
curtain.cCurtain enemy.
Functions
- void Curtain(Entity* this)
- void Curtain_OnTick(Entity* this)
- void Curtain_OnCollision(Entity* this)
- void Curtain_OnGrabbed()
- void sub_08048224(Entity* this)
- void sub_08048268(Entity* this)
- void sub_08048294(Entity* this)
- void nullsub_27()
Variables
- void(*const Curtain_Functions
- void(*const gUnk_080D1CE0