file
color.c
Classes
- struct Palette2
Functions
- void LoadObjPaletteAtIndex(u32 a1, u32 a2)
- void CleanUpObjPalettes()
- auto FindFreeObjPalette(u32) -> u32
- void SetEntityObjPalette(Entity*, s32)
- auto sub_0801D458(u32) -> u32
- void sub_0801D48C(u32, u32)
- static void sub_0801CFD0(u32 a1)
- void ResetPaletteTable(u32 a1)
- void sub_0801D000(u32 a1)
- auto LoadObjPalette(Entity* entity, u32 objPaletteId) -> u32
- auto FindPalette(u32 objPaletteId) -> s32
- void UnloadOBJPalette(Entity* entity)
- void sub_0801D244(u32 a1)
- void sub_0801D28C(Entity* entity, u32 objPaletteId)
- void ChangeObjPalette(Entity* entity, u32 objPaletteId)