file
boneProjectile.cBone Projectile.
Functions
- void sub_080A82D8(Entity*)
- void BoneProjectile(Entity* this)
- void BoneProjectile_OnTick(Entity* this)
- void BoneProjectile_OnCollision(Entity* this)
- void BoneProjectile_Init(Entity* this)
- void BoneProjectile_Action1(Entity* this)
- void BoneProjectile_Action2(Entity* this)
- void BoneProjectile_Action3(Entity* this)
- void BoneProjectile_Action4(Entity* this)
Variables
- void(*const BoneProjectile_Functions
- void(*const BoneProjectile_Actions