file
beetle.cBeetle enemy.
Classes
- struct BeetleEntity
Functions
- auto sub_08021D00(BeetleEntity*) -> u32
- void sub_08021D44(BeetleEntity* this, u32 direction)
- void Beetle(BeetleEntity* this)
- void Beetle_OnTick(BeetleEntity* this)
- void Beetle_OnCollision(BeetleEntity* this)
- void Beetle_OnDeath(BeetleEntity* this)
- void Beetle_OnGrabbed(BeetleEntity* this)
- void sub_0802187C(BeetleEntity* this)
- void nullsub_130(BeetleEntity* this)
- void sub_08021888(BeetleEntity* this)
- void Beetle_Initialize(BeetleEntity* this)
- void sub_080218B4(BeetleEntity* this)
- void sub_080218CC(BeetleEntity* this)
- void sub_08021984(BeetleEntity* this)
- void sub_08021A10(BeetleEntity* this)
- void sub_08021A64(BeetleEntity* this)
- void sub_08021AD8(BeetleEntity* this)
- void sub_08021B64(BeetleEntity* this)
- void sub_08021C58(BeetleEntity* this)
- void sub_08021CD0(BeetleEntity* this)
Variables
- void(*const Beetle_Functions
- void(*const gUnk_080CB5A8
- void(*const gUnk_080CB5C8
- void(*const gUnk_080CB5D4
- const s8 gUnk_080CB5DC
- const s8 gUnk_080CB5E4