Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
mDoRstData Struct Reference

#include <m_Do_Reset.h>

Public Attributes

int mReset
 
int mResetPrepare
 
int m3ButtonReset
 
int m3ButtonResetPort
 
bool mShutdown
 
bool mReturnToMenu
 
u8 mLogoScnFlag
 
u8 mProgSeqFlag
 
u8 mProgChgFlag
 
u8 mWarningDispFlag
 

Member Data Documentation

◆ m3ButtonReset

int mDoRstData::m3ButtonReset

◆ m3ButtonResetPort

int mDoRstData::m3ButtonResetPort

◆ mLogoScnFlag

u8 mDoRstData::mLogoScnFlag

◆ mProgChgFlag

u8 mDoRstData::mProgChgFlag

◆ mProgSeqFlag

u8 mDoRstData::mProgSeqFlag

◆ mReset

int mDoRstData::mReset

◆ mResetPrepare

int mDoRstData::mResetPrepare

◆ mReturnToMenu

bool mDoRstData::mReturnToMenu

◆ mShutdown

bool mDoRstData::mShutdown

◆ mWarningDispFlag

u8 mDoRstData::mWarningDispFlag

The documentation for this struct was generated from the following file: