Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
daItemBase_data Struct Reference

#include <d_a_itembase.h>

Public Attributes

f32 mGravity
 
f32 mGroundReflect
 
f32 mLaunchSpeed
 
f32 mScalingTime
 
f32 mSpeedH
 
s16 mFlashCycleTime
 
s16 mWaitTime
 
s16 mDisappearTime
 
s16 mRotateXSpeed
 
s16 mRotateYSpeed
 
f32 mHeartFallSpeed
 
f32 mHeartAmplitude
 
s16 mHeartFallCycleTime
 
s16 mHeartTilt
 
f32 mGetDemoLaunchSpeed
 
f32 mGetDemoGravity
 
s16 mSimpleExistTime
 
s16 mNoGetTime
 

Member Data Documentation

◆ mDisappearTime

s16 daItemBase_data::mDisappearTime

◆ mFlashCycleTime

s16 daItemBase_data::mFlashCycleTime

◆ mGetDemoGravity

f32 daItemBase_data::mGetDemoGravity

◆ mGetDemoLaunchSpeed

f32 daItemBase_data::mGetDemoLaunchSpeed

◆ mGravity

f32 daItemBase_data::mGravity

◆ mGroundReflect

f32 daItemBase_data::mGroundReflect

◆ mHeartAmplitude

f32 daItemBase_data::mHeartAmplitude

◆ mHeartFallCycleTime

s16 daItemBase_data::mHeartFallCycleTime

◆ mHeartFallSpeed

f32 daItemBase_data::mHeartFallSpeed

◆ mHeartTilt

s16 daItemBase_data::mHeartTilt

◆ mLaunchSpeed

f32 daItemBase_data::mLaunchSpeed

◆ mNoGetTime

s16 daItemBase_data::mNoGetTime

◆ mRotateXSpeed

s16 daItemBase_data::mRotateXSpeed

◆ mRotateYSpeed

s16 daItemBase_data::mRotateYSpeed

◆ mScalingTime

f32 daItemBase_data::mScalingTime

◆ mSimpleExistTime

s16 daItemBase_data::mSimpleExistTime

◆ mSpeedH

f32 daItemBase_data::mSpeedH

◆ mWaitTime

s16 daItemBase_data::mWaitTime

The documentation for this struct was generated from the following file: