Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
JPABaseShapeData Struct Reference

#include <JPABaseShape.h>

+ Collaboration diagram for JPABaseShapeData:

Public Attributes

u8 mMagic [4]
 
u32 mSize
 
u32 mFlags
 
s16 mClrPrmAnmOffset
 
s16 mClrEnvAnmOffset
 
f32 mBaseSizeX
 
f32 mBaseSizeY
 
u16 mBlendModeCfg
 
u8 mAlphaCompareCfg
 
u8 mAlphaRef0
 
u8 mAlphaRef1
 
u8 mZModeCfg
 
u8 mTexFlg
 
u8 mTexAnmNum
 
u8 mTexIdx
 
u8 mClrFlg
 
u8 mClrPrmKeyNum
 
u8 mClrEnvKeyNum
 
s16 mClrAnmFrmMax
 
GXColor mClrPrm
 
GXColor mClrEnv
 
u8 mAnmRndm
 
u8 mClrAnmRndmMask
 
u8 mTexAnmRndmMask
 

Member Data Documentation

◆ mAlphaCompareCfg

u8 JPABaseShapeData::mAlphaCompareCfg

◆ mAlphaRef0

u8 JPABaseShapeData::mAlphaRef0

◆ mAlphaRef1

u8 JPABaseShapeData::mAlphaRef1

◆ mAnmRndm

u8 JPABaseShapeData::mAnmRndm

◆ mBaseSizeX

f32 JPABaseShapeData::mBaseSizeX

◆ mBaseSizeY

f32 JPABaseShapeData::mBaseSizeY

◆ mBlendModeCfg

u16 JPABaseShapeData::mBlendModeCfg

◆ mClrAnmFrmMax

s16 JPABaseShapeData::mClrAnmFrmMax

◆ mClrAnmRndmMask

u8 JPABaseShapeData::mClrAnmRndmMask

◆ mClrEnv

GXColor JPABaseShapeData::mClrEnv

◆ mClrEnvAnmOffset

s16 JPABaseShapeData::mClrEnvAnmOffset

◆ mClrEnvKeyNum

u8 JPABaseShapeData::mClrEnvKeyNum

◆ mClrFlg

u8 JPABaseShapeData::mClrFlg

◆ mClrPrm

GXColor JPABaseShapeData::mClrPrm

◆ mClrPrmAnmOffset

s16 JPABaseShapeData::mClrPrmAnmOffset

◆ mClrPrmKeyNum

u8 JPABaseShapeData::mClrPrmKeyNum

◆ mFlags

u32 JPABaseShapeData::mFlags

◆ mMagic

u8 JPABaseShapeData::mMagic[4]

◆ mSize

u32 JPABaseShapeData::mSize

◆ mTexAnmNum

u8 JPABaseShapeData::mTexAnmNum

◆ mTexAnmRndmMask

u8 JPABaseShapeData::mTexAnmRndmMask

◆ mTexFlg

u8 JPABaseShapeData::mTexFlg

◆ mTexIdx

u8 JPABaseShapeData::mTexIdx

◆ mZModeCfg

u8 JPABaseShapeData::mZModeCfg

The documentation for this struct was generated from the following file: