Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
|
This is the complete list of members for JGeometry::TVec3< f32 >, including all inherited members.
add(const TVec3< f32 > &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
cross(const TVec3< f32 > &a, const TVec3< f32 > &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
cubic(const TVec3< f32 > ¶m_1, const TVec3< f32 > ¶m_2, const TVec3< f32 > ¶m_3, const TVec3< f32 > ¶m_4, f32 param_5) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
dot(const TVec3< f32 > &other) const | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
isZero() const | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
length() const | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
mul(const TVec3< f32 > &a, const TVec3< f32 > &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
mul(const TVec3< f32 > &a) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
negate() | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
negateInternal(TVec3< f32 > *dst) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
normalize() | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
normalize(const TVec3< f32 > &other) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
operator const Vec *() const | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
operator Vec *() | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
operator+(const TVec3< f32 > &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
operator+=(const TVec3< f32 > &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
operator=(const Vec &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
operator=(const TVec3< f32 > &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
scale(register f32 sc) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
scale(register f32 sc, const TVec3< f32 > &other) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
scaleAdd(register f32 sc, const TVec3< f32 > &a, const TVec3< f32 > &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
set(const TVec3< f32 > &other) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
set(const Vec &other) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
set(f32 x_, f32 y_, f32 z_) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
setLength(f32 len) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
setLength(const TVec3< f32 > &other, f32 len) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
squared() const | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
sub(const TVec3< f32 > &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
sub(const TVec3< f32 > &a, const TVec3< f32 > &b) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
TVec3(const Vec &i_vec) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
TVec3(const TVec3< f32 > &i_vec) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
TVec3(f32 x, f32 y, f32 z) | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
TVec3() | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |
x | Vec | |
y | Vec | |
z | Vec | |
zero() | JGeometry::TVec3< f32 > | inline |