Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Modules Pages
d_name.cpp File Reference

Typedefs

typedef void(dName_c::* selProcFunc) (void)
 

Variables

static u8 cNullVec__6Z2Calc [12]
 
static const char * l_mojiHira [65]
 
static const char * l_mojiHira2 [65]
 
static const char * l_mojiHira3 [65]
 
static const char * l_mojikata [65]
 
static const char * l_mojikata2 [65]
 
static const char * l_mojikata3 [65]
 
static const char * l_mojiEisu [65]
 
static dNm_HIO_c g_nmHIO
 
static SECTION_DATA selProcFunc SelProc [9]
 

Typedef Documentation

◆ selProcFunc

typedef void(dName_c::* selProcFunc) (void)

Variable Documentation

◆ cNullVec__6Z2Calc

u8 cNullVec__6Z2Calc[12]
static
Initial value:
= {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
}

◆ g_nmHIO

dNm_HIO_c g_nmHIO
static

◆ l_mojiEisu

const char* l_mojiEisu[65]
static
Initial value:
= {
"A", "N", "a", "n", "1", "B", "O", "b", "o", "2", "C", "P", "c", "p", "3", "D", "Q",
"d", "q", "4", "E", "R", "e", "r", "5", "F", "S", "f", "s", "6", "G", "T", "g", "t",
"7", "H", "U", "h", "u", "8", "I", "V", "i", "v", "9", "J", "W", "j", "w", "0", "K",
"X", "k", "x", ",", "L", "Y", "l", "y", ".", "M", "Z", "m", "z", " ",
}

◆ l_mojiHira

const char* l_mojiHira[65]
static
Initial value:
= {
"あ", "い", "う", "え", "お", "か", "き", "く", "け", "こ", "さ", "し", "す",
"せ", "そ", "た", "ち", "つ", "て", "と", "な", "に", "ぬ", "ね", "の", "は",
"ひ", "ふ", "へ", "ほ", "ま", "み", "む", "め", "も", "や", " ", "ゆ", " ",
"よ", "ら", "り", "る", "れ", "ろ", "わ", " ", "を", " ", "ん", "ぁ", "ぃ",
"ぅ", "ぇ", "ぉ", "ゃ", " ", "ゅ", " ", "ょ", "っ", " ", "ー", "゛", "゜",
}

◆ l_mojiHira2

const char* l_mojiHira2[65]
static
Initial value:
= {
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "が", "ぎ", "ぐ", "げ", "ご", "ざ", "じ", "ず",
"ぜ", "ぞ", "だ", "ぢ", "づ", "で", "ど", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "ば",
"び", "ぶ", "べ", "ぼ", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
}

◆ l_mojiHira3

const char* l_mojiHira3[65]
static
Initial value:
= {
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "ぱ",
"ぴ", "ぷ", "ぺ", "ぽ", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
}

◆ l_mojikata

const char* l_mojikata[65]
static
Initial value:
= {
"ア", "イ", "ウ", "エ", "オ", "カ", "キ", "ク", "ケ", "コ", "サ", "シ", "ス",
"セ", "\x83\x5C", "タ", "チ", "ツ", "テ", "ト", "ナ", "ニ", "ヌ", "ネ", "ノ", "ハ",
"ヒ", "フ", "ヘ", "ホ", "マ", "ミ", "ム", "メ", "モ", "ヤ", " ", "ユ", " ",
"ヨ", "ラ", "リ", "ル", "レ", "ロ", "ワ", " ", "ヲ", " ", "ン", "ァ", "ィ",
"ゥ", "ェ", "ォ", "ャ", " ", "ュ", " ", "ョ", "ッ", " ", "ー", "゛", "゜",
}

◆ l_mojikata2

const char* l_mojikata2[65]
static
Initial value:
= {
"¥", "¥", "ヴ", "¥", "¥", "ガ", "ギ", "グ", "ゲ", "ゴ", "ザ", "ジ", "ズ",
"ゼ", "ゾ", "ダ", "ヂ", "ヅ", "デ", "ド", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "バ",
"ビ", "ブ", "ベ", "ボ", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
}

◆ l_mojikata3

const char* l_mojikata3[65]
static
Initial value:
= {
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "パ",
"ピ", "プ", "ペ", "ポ", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
"¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥", "¥",
}

◆ SelProc

SECTION_DATA selProcFunc SelProc[9]
static
Initial value:
= {
void Wait()
Definition d_name.cpp:315
void MojiSelectAnm3()
Definition d_name.cpp:407
void MojiSelectAnm()
Definition d_name.cpp:385
void MojiSelect()
Definition d_name.cpp:318
void MenuSelect()
Definition d_name.cpp:655
void MenuSelectAnm2()
Definition d_name.cpp:714
void MenuSelectAnm3()
Definition d_name.cpp:734
void MenuSelectAnm()
Definition d_name.cpp:702
void MojiSelectAnm2()
Definition d_name.cpp:396