Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
Loading...
Searching...
No Matches
d_event.h File Reference

Go to the source code of this file.

Classes

class  dEvt_order_c
 
class  dEvt_control_c
 

Typedefs

typedef int(* dEvt_SkipCb) (void *, int)
 

Enumerations

enum  dEvt_mode_e { dEvt_mode_WAIT_e , dEvt_mode_TALK_e , dEvt_mode_DEMO_e , dEvt_mode_COMPULSORY_e }
 
enum  dEvt_type_e {
  dEvt_type_TALK_e , dEvt_type_DOOR_e , dEvt_type_OTHER_e , dEvt_type_COMPULSORY_e ,
  dEvt_type_POTENTIAL_e , dEvt_type_ITEM_e , dEvt_type_SHOWITEM_X_e , dEvt_type_SHOWITEM_Y_e ,
  dEvt_type_CATCH_e = 10 , dEvt_type_TREASURE_e
}
 
enum  EventStatus { STATUS_NONE }
 

Functions

int dEv_defaultSkipProc (void *actor, int parameter)
 
int dEv_defaultSkipZev (void *actor, int parameter)
 
int dEv_defaultSkipStb (void *actor, int parameter)
 
int dEv_noFinishSkipProc (void *actor, int parameter)
 
 STATIC_ASSERT (sizeof(dEvt_order_c)==0x18)
 

Typedef Documentation

◆ dEvt_SkipCb

typedef int(* dEvt_SkipCb) (void *, int)

Enumeration Type Documentation

◆ dEvt_mode_e

Enumerator
dEvt_mode_WAIT_e 
dEvt_mode_TALK_e 
dEvt_mode_DEMO_e 
dEvt_mode_COMPULSORY_e 

◆ dEvt_type_e

Enumerator
dEvt_type_TALK_e 
dEvt_type_DOOR_e 
dEvt_type_OTHER_e 
dEvt_type_COMPULSORY_e 
dEvt_type_POTENTIAL_e 
dEvt_type_ITEM_e 
dEvt_type_SHOWITEM_X_e 
dEvt_type_SHOWITEM_Y_e 
dEvt_type_CATCH_e 
dEvt_type_TREASURE_e 

◆ EventStatus

Enumerator
STATUS_NONE 

Function Documentation

◆ dEv_defaultSkipProc()

int dEv_defaultSkipProc ( void * actor,
int parameter )

◆ dEv_defaultSkipStb()

int dEv_defaultSkipStb ( void * actor,
int parameter )

◆ dEv_defaultSkipZev()

int dEv_defaultSkipZev ( void * actor,
int parameter )

◆ dEv_noFinishSkipProc()

int dEv_noFinishSkipProc ( void * actor,
int parameter )

◆ STATIC_ASSERT()

STATIC_ASSERT ( sizeof(dEvt_order_c) = =0x18)