Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
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d_event.h File Reference

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Classes

class  dEvDb_bit_c
 
class  dEvDb_reg_c
 
class  dEvDb_flag_base_c
 
class  dEvt_order_c
 
class  dEvt_control_c
 

Typedefs

typedef int(* SkipFunc) (void *, int)
 

Enumerations

enum  EventMode { EVT_MODE_NONE , EVT_MODE_TALK , EVT_MODE_DEMO }
 
enum  EventType {
  EVT_TYPE_TALK , EVT_TYPE_DOOR , EVT_TYPE_OTHER , EVT_TYPE_COMPULSORY ,
  EVT_TYPE_POTENTIAL , EVT_TYPE_ITEM , EVT_TYPE_SHOWITEM_X , EVT_TYPE_SHOWITEM_Y ,
  EVT_TYPE_CATCH = 10 , EVT_TYPE_TREASURE
}
 
enum  EventStatus { STATUS_NONE }
 

Functions

int dEv_noFinishSkipProc (void *, int)
 
 STATIC_ASSERT (sizeof(dEvt_order_c)==0x18)
 
int dEv_defaultSkipProc (void *param_0, int param_1)
 
int dEv_defaultSkipZev (void *param_0, int param_1)
 
int dEv_defaultSkipStb (void *param_0, int param_1)
 

Typedef Documentation

◆ SkipFunc

typedef int(* SkipFunc) (void *, int)

Enumeration Type Documentation

◆ EventMode

Enumerator
EVT_MODE_NONE 
EVT_MODE_TALK 
EVT_MODE_DEMO 

◆ EventStatus

Enumerator
STATUS_NONE 

◆ EventType

Enumerator
EVT_TYPE_TALK 
EVT_TYPE_DOOR 
EVT_TYPE_OTHER 
EVT_TYPE_COMPULSORY 
EVT_TYPE_POTENTIAL 
EVT_TYPE_ITEM 
EVT_TYPE_SHOWITEM_X 
EVT_TYPE_SHOWITEM_Y 
EVT_TYPE_CATCH 
EVT_TYPE_TREASURE 

Function Documentation

◆ dEv_defaultSkipProc()

int dEv_defaultSkipProc ( void param_0,
int  param_1 
)

◆ dEv_defaultSkipStb()

int dEv_defaultSkipStb ( void param_0,
int  param_1 
)

◆ dEv_defaultSkipZev()

int dEv_defaultSkipZev ( void param_0,
int  param_1 
)

◆ dEv_noFinishSkipProc()

int dEv_noFinishSkipProc ( void param_0,
int  param_1 
)

◆ STATIC_ASSERT()

STATIC_ASSERT ( sizeof(dEvt_order_c = =0x18)