TextRender struct
#include <include/message.h>
Public variables
- Message message
- Token curToken
- WStruct _50
- char player_name
- u8 _66
- u8 _76
- u8 _77
- u8 msgStatus
- u8 renderStatus
- u8 newlineDelay
- u8 _8b
- u8 _8c
- u8 _8d
- u8 _8e
- u8 _8f
- u8 _90
- u8 _91
- s8 typeSpeed
- u8 _93
- u8 _94
- u8 delay
- u8 _96
- u8 _97
- u32 word
- u8 lineNo
- u8 b1
- u8 b2
- s8 sizeScale
- struct TextRender::@63::@64 bytes
- union TextRender::@63 _98
- u8 _9c
- u8 updateDraw
- u16 beginTiles
- u16 _a6