![]() |
Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
|
This is the complete list of members for cSAngle, including all inherited members.
| _0 | cSAngle | static |
| _1 | cSAngle | static |
| _180 | cSAngle | static |
| _270 | cSAngle | static |
| _90 | cSAngle | static |
| Abs(void) const | cSAngle | |
| Cos(void) const | cSAngle | |
| cSAngle() | cSAngle | inline |
| cSAngle(const cSAngle &) | cSAngle | |
| cSAngle()=default | cSAngle | |
| cSAngle(const cSAngle &)=default | cSAngle | |
| cSAngle(s16) | cSAngle | |
| cSAngle(float) | cSAngle | |
| Degree(void) const | cSAngle | |
| getMaxNegative(void) | cSAngle | inlinestatic |
| Inv(void) const | cSAngle | |
| mAngle | cSAngle | private |
| mirrorAtMaxNeg(void) | cSAngle | inline |
| Norm(void) const | cSAngle | |
| operator s16(void) const | cSAngle | inline |
| operator*(float) const | cSAngle | |
| operator*=(float) | cSAngle | |
| operator+(const cSAngle &) const | cSAngle | |
| operator+(short) const | cSAngle | |
| operator+=(const cSAngle &) | cSAngle | |
| operator+=(short) | cSAngle | |
| operator-(void) const | cSAngle | |
| operator-(const cSAngle &) const | cSAngle | |
| operator-(short) const | cSAngle | |
| operator-=(const cSAngle &) | cSAngle | |
| operator<(const cSAngle &other) const | cSAngle | inline |
| operator<=(const cSAngle &other) const | cSAngle | inline |
| operator==(const cSAngle &other) const | cSAngle | inline |
| operator>(const cSAngle &other) const | cSAngle | inline |
| operator>=(const cSAngle &other) const | cSAngle | inline |
| Radian(void) const | cSAngle | |
| Sin(void) const | cSAngle | |
| Val() const | cSAngle | inline |
| Val(const cSAngle &) | cSAngle | |
| Val(s16) | cSAngle | |
| Val(float) | cSAngle | |
| ~cSAngle() | cSAngle | inline |
| ~cSAngle()=default | cSAngle |