Twilight Princess
Decompilation of The Legend of Zelda: Twilight Princess
|
This is the complete list of members for cSAngle, including all inherited members.
_0 | cSAngle | static |
_1 | cSAngle | static |
_180 | cSAngle | static |
_270 | cSAngle | static |
_90 | cSAngle | static |
Abs(void) const | cSAngle | |
Cos(void) const | cSAngle | |
cSAngle() | cSAngle | inline |
cSAngle(const cSAngle &) | cSAngle | |
cSAngle(s16) | cSAngle | |
cSAngle(float) | cSAngle | |
Degree(void) const | cSAngle | |
getMaxNegative(void) | cSAngle | inlinestatic |
Inv(void) const | cSAngle | |
mAngle | cSAngle | private |
mirrorAtMaxNeg(void) | cSAngle | inline |
Norm(void) const | cSAngle | |
operator s16(void) const | cSAngle | inline |
operator*(float) const | cSAngle | |
operator*=(float) | cSAngle | |
operator+(const cSAngle &) const | cSAngle | |
operator+(short) const | cSAngle | |
operator+=(const cSAngle &) | cSAngle | |
operator+=(short) | cSAngle | |
operator-(void) const | cSAngle | |
operator-(const cSAngle &) const | cSAngle | |
operator-(short) const | cSAngle | |
operator-=(const cSAngle &) | cSAngle | |
operator<(const cSAngle &other) const | cSAngle | inline |
operator=(const cSAngle &other) | cSAngle | inline |
operator>(const cSAngle &other) const | cSAngle | inline |
Radian(void) const | cSAngle | |
Sin(void) const | cSAngle | |
Val() const | cSAngle | inline |
Val(const cSAngle &) | cSAngle | |
Val(s16) | cSAngle | |
Val(float) | cSAngle | |
~cSAngle() | cSAngle | inline |